在JavaScript中,有许多看起来是真实的,但实际上是虚假的价值观。了解这些虚假的价值观对于成为一个更好的JavaScript开发人员至关重要。本文将介绍五个常见的虚假的价值观,并提供示例代码以帮助您理解。
1. NaN不等于自己
NaN代表“不是数字”,它是一个特殊的数字类型。当使用“==”或“===”比较NaN时,结果始终为false。但是,如果您尝试将NaN与它本身进行比较,则结果会更令人惊讶:
const x = NaN; console.log(x == NaN); // false console.log(x === NaN); // false console.log(NaN == NaN); // false console.log(NaN === NaN); // false
请注意,即使x和NaN相等,结果仍然为false。因此,在JavaScript中,不能使用“==”或“===”来测试变量是否为NaN。相反,您应该使用内置的isNaN()函数:
const x = NaN; console.log(isNaN(x)); // true console.log(isNaN('hello')); // true console.log(isNaN(123)); // false
2. 相等运算符(==)比全等运算符(===)更灵活
在JavaScript中,有两种比较运算符:“==”和“===”。相等运算符(“==”)是松散的比较,它可以比较不同类型之间的值。全等运算符(“===”)是严格的比较,只有在类型相同且值相等时才会返回true。
尽管相等运算符比全等运算符更灵活,但这种灵活性可能导致一些问题:
console.log(1 == '1'); // true console.log(1 === '1'); // false console.log(0 == ''); // true console.log(0 === ''); // false
为了避免这些问题,请始终使用全等运算符进行比较。
3. 作用域基于函数而非块级
在许多编程语言中,变量的作用域受到它们在代码块中声明的影响。例如,在Java中,以下代码将引发一个编译错误:
if (true) { int x = 1; } System.out.println(x); // 编译错误:无法解析的符号x
但在JavaScript中,变量的作用域受到函数而不是代码块的影响:
if (true) { var x = 1; } console.log(x); // 1,没有编译错误
这意味着如果您在函数中声明一个变量,它将在整个函数中可用,即使它在条件语句或循环中声明。
function foo() { if (true) { var x = 1; } console.log(x); // 1 } foo();
这种行为可能会导致许多问题,特别是在大型代码库中。为了避免这些问题,请始终使用let或const声明变量,并尽可能将变量的作用域限制在其实际需要的范围内。
4. 空数组等于false
在JavaScript中,空数组代表false,非空数组代表true:
console.log(Boolean([])); // false console.log(Boolean([1,2,3])); // true
这意味着您可以在if语句中使用一个空数组来表示false:
if ([]){ console.log('This will never be executed'); }
但是,如果您想测试一个数组是否为空,应该使用以下代码:
const arr = []; if ( > 来源:[JavaScript中文网](https://www.javascriptcn.com/post/10069) ,转载请注明来源 [https://www.javascriptcn.com/post/10069](https://www.javascriptcn.com/post/10069)