npm 包 mc-schematic 使用教程

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我们在 Minecraft 中建造复杂场景时,经常会遇到需要反复建造相同结构的情况,这就需要用到 Schematic 文件。而 mc-schematic 就是一个方便读取和处理 Schematic 文件的 npm 包。本文将为大家介绍如何使用 mc-schematic 包。

安装

首先,我们需要在项目中安装 mc-schematic 包。可以通过以下命令来进行安装:

示例代码

我们先来看一下如何读取和保存一个 Schematic 文件。

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在上述代码中,readSync 方法用于读取 Schematic 文件,并将其转化为 Minecraft 数据结构。这样就可以对该结构进行各种操作。完成操作后,我们可以使用 writeSync 方法将修改后的结构保存为 Schematic 文件。

如何使用

下面,我们将分别介绍如何读取、使用以及保存 Schematic 文件。

读取 Schematic 文件

通过调用 readSync 方法,我们可以将 Schematic 文件中的数据读取并转换为 Minecraft 数据结构:

在返回的 schem 对象中,我们可以访问以下属性:

  • blocks:数组形式的方块 ID。
  • data:对应 blocks 每个元素的数据(例如草方块变为草方块,但方块数据表示它是一个生长一级,还是两级等)。
  • entities:Schematic 中保存的实体。
  • tileEntities:Schematic 中保存的刷怪笼、指令块等等。
  • width:Schematic 的宽度。
  • height:Schematic 的高度。
  • length:Schematic 的长度。

使用 Schematic 文件

接下来,我们将介绍如何使用 Schematic 文件进行建造操作。

获取方块 ID

在 Minecraft 中,每种方块都有唯一的编号。通过此编号,我们可以获取到该方块的名称和其他属性。mc-schematic 中也提供了这种方式来获取方块 ID:

修改方块

Schematic 文件的核心操作之一是修改方块类型和数据。mc-schematic 使用二维坐标(x, z)和高度(y)来标识方块。以下示例将一个立方体中的所有方块替换为玻璃方块:

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添加实体

我们也可以向 Schematic 中添加实体,例如添加一个猪实体:

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添加块实体

Schematic 文件中也可以使用块实体,例如红石电池、刷怪笼和支撑装置。以下示例将保存一个刷怪笼到 Schematic 文件中:

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保存 Schematic 文件

通过 writeSync 方法,我们可以将修改后的结构存储到 Schematic 文件中:

总结

mc-schematic 工具集提供了方便地操作 Schematic 文件的能力。通过读取、修改和保存 Schematic 文件,我们可以大大提高 Minecraft 工程的开发效率。希望本文对您有所帮助!

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