npm 包 prismarine-recipe 使用教程

前言

prismarine-recipe 是一个用于处理 Minecraft 配方的 npm 包。它提供了一些有用的函数,使得处理配方变得更加容易。这篇文章将会介绍这个包的基本使用方法以及一些高级用法,希望对你在 Minecraft 相关领域的编程工作有所帮助。

安装

你可以使用 npm 进行安装:

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基本用法

首先,我们需要载入这个包:

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解析配方

现在让我们来解析一个配方文件,文件格式应该是 JSON 格式。这里我们以示例文件 recipe.json 为例:

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我们可以使用 prismarineRecipe.parseRecipe 函数来解析它:

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生成配方

如果你需要生成一个配方,可以使用 prismarineRecipe.createRecipe 函数。下面是一个完整的示例:

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用配方合成物品

现在我们可以使用 prismarineRecipe.resolveRecipe 函数将这个配方应用到原材料上,生成合成物品:

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高级用法

prismarine-recipe 还提供了一些高级的用法,例如:

  • 推荐使用的材料
  • 特定材料的数量限制
  • 自定义验证函数

推荐使用的材料

你可以在配方中为每个材料指定一组推荐使用的材料:

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在这个配方中,合成时会优先使用铁锭作为代替石剑的材料。

特定材料的数量限制

有时候,我们需要限制特定材料的数量,换句话说,配方中这些材料的数量必须不低于某一个值。

在这种需求下,我们可以为材料定义一个 minCount 属性:

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在这个配方中,合成时必须要放入至少 2 根木棍。

自定义验证函数

有时候,在验证配方时,我们会遇到一些非常复杂的需求,这时,我们需要编写自定义的验证函数。

比如,我们有一个需求:材料中至少要有一个来自指定材料的堆叠数量大于等于 10。为了实现这个需求,我们需要编写一个自定义的验证函数:

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然后,我们将这个函数作为第三个参数传入 prismarineRecipe.resolveRecipe

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在这个示例中,合成时材料中至少要有一个铁锭或黄金锭的堆叠数量不少于 10。

结语

prismarine-recipe 为我们提供了一个方便且易于使用的方式来处理 Minecraft 配方。使用这个包,我们可以轻易地解析和生成配方,并使用这些配方来合成物品。高级用法中的推荐使用的材料、特定材料的数量限制和自定义验证函数,可以帮助我们更加灵活地处理各式各样的需求。这个包的使命将大大减少我们编写 Minecraft 相关程序所要费用的时间和精力。

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