Node.js标准模块的全局变量

Node.js是一种基于事件驱动、非阻塞I/O的服务器端JavaScript运行环境,它提供了丰富的标准模块以支持各种Web应用程序的开发。在Node.js中,有一些全局变量可以直接访问,这些变量和对象会自动注入到全局命名空间中,方便我们进行开发。

__dirname__filename

__dirname__filename是两个常用的全局变量,它们分别表示当前模块所在的目录和文件路径。在Node.js中,每个模块都有一个module对象,其中包含了exportsrequireid等属性。__dirname__filename则是module对象的属性之一。

下面是一个示例代码,演示了如何使用__dirname__filename

console.log(__dirname); // 输出当前模块所在的目录
console.log(__filename); // 输出当前模块的文件路径

process 对象

process对象是一个全局变量,提供了对进程的访问和控制。它包含了很多有用的属性和方法,比如argvenvcwd()exit()等。

以下是一个演示如何使用process对象的示例代码:

// 读取命令行参数
console.log(process.argv);

// 设置环境变量
process.env.NODE_ENV = 'production';

// 输出当前工作目录
console.log(process.cwd());

// 退出进程
process.exit(0);

setTimeoutsetInterval

setTimeoutsetInterval是两个常用的定时器函数,它们都是全局变量。setTimeout用于在一定时间后执行一次回调函数,而setInterval则用于定期执行回调函数。

以下是一个演示如何使用setTimeoutsetInterval的示例代码:

// 在5秒后输出一条消息
setTimeout(() => {
  console.log('Hello, world!');
}, 5000);

// 每隔1秒输出一条消息
setInterval(() => {
  console.log('Tick');
}, 1000)

Buffer 对象

Buffer对象是Node.js中处理二进制数据的核心模块,它提供了对二进制数据的创建、读写、转换等操作。Buffer对象也是一个全局变量,因此可以直接访问。

以下是一个演示如何使用Buffer对象的示例代码:

// 创建一个包含ASCII编码的字符串的Buffer对象
const buf = Buffer.from('hello', 'ascii');

// 输出Buffer对象的内容
console.log(buf);

// 将Buffer对象转换为Base64格式的字符串
const base64str = buf.toString('base64');
console.log(base64str);

总结

Node.js提供了丰富的标准模块以支持各种Web应用程序的开发,其中一些模块会自动注入到全局命名空间中,方便我们进行开发。本文介绍了几个常用的全局变量和对象,并演示了如何使用它们。熟练掌握这些全局变量和对象可以大大提高我们的Node.js开发效率。

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