在前端开发中,我们经常会遇到分配对象属性值时出现意外情况。例如,在下面的示例代码中:
const obj = { a: 1, b: 2 } const { a } = obj; a = 3; console.log(obj.a); // 输出 1
当我们将 obj
对象的 a
属性值分配给 a
变量后,并试图将 a
变量重新赋值为 3
时,却发现 obj.a
的值仍为 1
而不是 3
。
这是因为 JavaScript 中的基本数据类型(比如字符串、数字、布尔值等)被传递或赋值时,是通过复制它们的值创建一个新的变量。而对象和数组则是通过引用来传递或赋值的。也就是说,当我们把一个对象分配给另一个变量时,两个变量实际上指向同一个对象,而不是创建一个新的对象。
因此,当我们在将对象属性值分配给一个变量后,如果试图通过该变量更改对象属性值,其实是通过引用修改了原始对象的属性值,而不是创建一个新的属性。而此时,原始对象的其他引用变量将同时反映出这种更改。
例如,下面的代码演示了如何使用解构赋值来修改对象属性值:
const obj = { a: 1, b: 2 } const { a } = obj; a = 3; console.log(obj.a); // 输出 1 const { b } = obj; b = 4; console.log(obj.b); // 输出 2
在第一个示例中,我们尝试将 obj.a
分配给变量 a
,然后将 a
变量重新赋值为 3
。由于 a
只是基本类型的复制,因此不会更改原始对象的属性值。
在第二个示例中,我们尝试将 obj.b
分配给变量 b
,然后将 b
变量重新赋值为 4
。这实际上是通过引用修改了 obj
对象的 b
属性值,因此我们最终得到的输出结果为 2
而不是 4
。
所以,如果想要修改 obj
对象的属性值,应该直接使用它的属性名而不是将其分配给一个变量。或者,如果必须使用变量,请确保使用对象的浅拷贝来创建新的变量,而不是引用原始对象。例如:
const obj = { a: 1, b: 2 } const newObj = Object.assign({}, obj); newObj.a = 3; console.log(obj.a); // 输出 1 console.log(newObj.a); // 输出 3
在上面的代码中,我们使用 Object.assign()
方法将原始对象的浅拷贝分配给 newObj
变量。然后,我们修改 newObj
对象的 a
属性值为 3
,而不影响原始对象的属性值。
在开发过程中要注意这个问题,避免出现意外情况。
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