简介
@xbyleon/minecraftbot 是一款基于 JavaScript 的 npm 包,它提供了许多功能,可以让你通过程序与 Minecraft 游戏进行交互,包括但不限于:
- 自动挖掘方块、砍伐树木等
- 自动种植、收割农作物、喂养牲畜等
- 自动遍历地形、收集资源等
- 自动烹饪、制作物品等
- 自动探索洞穴、挖掘矿物等
通过使用该 npm 包,您可以编写自己的 JavaScript 脚本,实现各种自动化操作,极大地提高游戏效率。
安装
要使用 @xbyleon/minecraftbot,您需要先安装 Node.js 和 npm。在安装了 Node.js 和 npm 之后,您可以在命令行中使用以下命令来安装该包:
npm install @xbyleon/minecraftbot
使用
连接 Minecraft 服务器
在您的代码中,您需要使用一个 Bot 实例来与 Minecraft 服务器进行交互。创建 Bot 实例的代码如下:
const { Bot } = require("@xbyleon/minecraftbot"); const bot = new Bot({ host: "mc.example.com", // 服务器的地址 port: 25565, // 服务器的端口 username: "your_username", // 您的 Minecraft 用户名 });
在创建 Bot 实例时,您需要传入一个 options 对象作为参数,其中需要指定以下属性:
host
:服务器的地址。port
:服务器的端口。username
:您的 Minecraft 用户名。
连接到服务器之后,您可以在 bot 对象上使用各种属性和方法,例如:
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移动和操作
要控制您的 Bot 在 Minecraft 中移动和进行各种操作,您可以使用 bot 对象上的各种方法。例如:
// 向前走 bot.setControlState("forward", true); // 开始破坏目标方块 bot.activateBlock(bot.blockAt(bot.entity.position.offset(-1, 0, 0)));
当您的 Bot 放弃某个操作时,需要将其设置为 false:
// 停止走 bot.setControlState("forward", false);
事件
@xbyleon/minecraftbot 支持多种事件,您可以在 bot 对象上使用 on
方法来监听这些事件。例如:
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其中较为重要的事件包括:
spawn
:Bot 刚进入游戏时触发。chat
:收到聊天消息时触发。health
:Bot 生命值改变时触发。death
:Bot 死亡时触发。kicked
:Bot 被踢出服务器时触发。
示例
下面是一个简单示例,将会在 Minecraft 服务器上找到离您当前位置最近的橡树,然后砍掉它。该脚本需要您的 Bot 已经站在地面上,并且有一个空手(手持没有任何工具或武器)。
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上述示例中,我们使用了以下 bot 对象的方法和属性:
waitForChunksToLoad(time)
:等待服务器加载地图,以避免找不到方块。findNearestBlock(options)
:找到距离 Bot 最近的一个符合条件的方块。lookAt(position)
:将 Bot 的视角转向某个位置。activateBlock(position)
:破坏某个位置的方块。waitForTicks(ticks)
:等待一段时间,以给 Minecraft 服务器处理更多事件的时间。
该脚本可以让您的 Bot 在 Minecraft 服务器上找到橡树并砍掉它,以此类推,您可以编写自己的 JavaScript 脚本,实现各种自动化操作,从而更加高效地玩游戏。
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