在前端开发中,我们经常会使用 touch 事件来处理移动设备上的触摸操作。其中,touchstart
、touchmove
、touchend
等事件对象都包含了一个 TouchEvent
对象,它们分别对应着当前的触控点集合。
在 TouchEvent
对象中,有三个重要的属性:touches
、targetTouches
和 changedTouches
。这三个属性分别是指当前所有的触控点集合、目标元素上的触控点集合和最近一次变化的触控点集合。它们在移动设备上的触摸操作中扮演着非常重要的角色,下面我们来详细了解它们的特点以及使用方法。
touches 属性
touches
属性是一个 TouchList
对象,表示当前所有触控点的集合。每个 Touch
对象代表着屏幕上的一个触控点,其中包含了该触控点的位置信息、唯一标识符等等。在一个 touchstart
或 touchmove
事件中,touches
属性总是会包含所有触控点的信息;而在 touchend
事件中,则会去掉已经离开屏幕的触控点。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何获取当前所有触控点的数量:
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targetTouches 属性
targetTouches
属性是一个 TouchList
对象,表示触摸事件中位于目标元素上的触控点集合。这个属性通常用来判断是否有手指触摸了某个元素,并且可以用来做一些与之相关的交互。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何判断当前触控点是否在某个元素内部:
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changedTouches 属性
changedTouches
属性是一个 TouchList
对象,表示最近一次触控点变化的集合。在 touchstart
和 touchend
事件中,它包含了唯一一个触控点的信息,而在 touchmove
事件中,则会包含多个触控点的信息。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何获取最近一次移动的距离:
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总结
在移动设备上的触摸操作中,touches
、targetTouches
和 changedTouches
这三个属性扮演着非常重要的角色。它们分别表示当前所有触控点的集合、目标元素上的触控点集合和最近一次触控点变化的集合。通过合理地使用这些属性,我们可以实现更加丰富的交互效果,并且提升用户体验。
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