简介
@iiif-mec/experience-editor是一款基于JavaScript的图像编辑器,用于处理开放式图像的展示与控制。它是一个npm包,可以在前端项目中使用该包轻松构建自己的图像编辑器。
安装
在项目中安装该包可以使用下面的命令:
npm install @iiif-mec/experience-editor
安装完成后,在你的页面中引入依赖:
<script src='./node_modules/@iiif-mec/experience-editor/dist/main.js'></script>
如何使用
接下来我们将详细介绍如何使用@iiif-mec/experience-editor进行图像编辑。
使用该编辑器需要依赖两个库:OpenSeadragon和Fabric.js,在页面中引入这两个库:
<script src='https://openseadragon.github.io/openseadragon/openseadragon.min.js'></script> <script src='https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.3/fabric.min.js'></script>
在页面中创建一个canvas元素:
<canvas id='my-canvas'></canvas>
在JavaScript代码中,使用下面的代码初始化编辑器:
-- -------------------- ---- ------- --- ------ - --- --------------------------- --- ------ - --------------- --- ----------------------- ---------- -------------------------------------------------------- ------------ ------------------- ----------------- -- ------------- ----- --- --- ------ - --- ------------------------ ------- - ----------------- ---- ---
其中:
my-canvas
是canvas元素的id;openseadragon-viewer
是OpenSeadragon的容器的id;IMAGE-TILESOURCE
是一个OpenSeadragon图像的图像源的URL,可以是iiif或TiledImage URL;true
表示要启用缩略图导航面板。
现在,编辑器已经初始化成功了。接下来,我们可以通过以下几个步骤实现对图像的修改:
- 切换到编辑模式
editor.enterEditMode();
这将进入编辑模式,并隐藏缩略图面板。
- 添加矩形
var rect = new fabric.Rect({ left: 100, top: 100, width: 100, height: 100, fill: 'red' }); canvas.add(rect);
这将在canvas上添加一个红色矩形。
- 保存修改
editor.exitEditMode(); editor.save();
这将保存当前修改并退出编辑模式。
示例代码
以下是一个完整的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- --------- ----- ------ ------ ----- ---------------- -------------------------------------------- ------- ---------------------------------------------------------------------------------- ------- ------------------------------------------------------------------------------------ ------- ----------------------------------------------------------------------- ------- ------ ---- ------------------------- ------------- ------ ------- -------------- ------- ------------------------ -------- --- ------ - --- --------------------------- --- ------ - --------------- --- ----------------------- ---------- -------------------------------------------------------- ------------ ------------------- ----------------- -- ------------- ----- --- --- ------ - --- ------------------------ ------- - ----------------- ---- --- -- ------ ----------------------- -- ------ ----- ---- - --- ------------- ----- ---- ---- ---- ------ ---- ------- ---- ----- ----- --- ----------------- -- ---- ---------------------- -------------- --------- ------- -------
结论
使用@iiif-mec/experience-editor,我们可以很容易地构建自己的图像编辑器。通过本文的介绍,我们了解了如何使用@iiif-mec/experience-editor进行图像编辑,并实现了添加矩形的功能。通过这篇文章的学习,我们可以进一步掌握前端图像编辑的技巧和方法,为未来的开发工作打下坚实的基础。
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