WebGL 是一种在网页上实现高性能图形渲染的技术。但是,不是所有的浏览器都支持 WebGL,因此在使用 WebGL 前应该检查浏览器是否支持它。
检测 WebGL 支持的方法
方法一: getContext
函数
WebGL 是使用 canvas
标签来实现的,可以通过调用 canvas.getContext('webgl')
函数来检查浏览器是否支持 WebGL。如果浏览器支持 WebGL,getContext
函数将返回一个非空值,否则返回 null
。
以下是检测 WebGL 支持的示例代码:
----- ------ - --------------------------------- ----- -- - --------------------------- -- ---- - ------------------ -- ------------- - ---- - ------------------ -- --- ------------- -
方法二:Modernizr 库
Modernizr 是一个 JavaScript 库,用于检查浏览器是否支持各种 HTML5 和 CSS3 特性。它可以检测 WebGL 是否受支持并提供相应的 CSS 类名和 JavaScript 变量。
以下是使用 Modernizr 检测 WebGL 支持的示例代码:
--------- ----- ------ ------ ------------ ------------ ------- ---------------------------- ------- ------ ---- ------------ ---- ------- ------------------- --- -- ---------------------- --------------- -- ------------------- -- -------------- -- ---------------------- -- --- -------------- ------ ------- -------
结论
检测浏览器是否支持 WebGL 的最佳方式是使用 getContext
函数。如果您需要检查其他 HTML5 和 CSS3 特性,可以考虑使用 Modernizr。
在使用 WebGL 时,请始终确保实现回退方案,以便您的网站或应用程序可以在不支持 WebGL 的浏览器上运行。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/15727