npm 包 jugglingdb-redis 使用教程

jugglingdb-redis 是一个基于 Node.js 的 Redis 数据库适配器,用于基于 jugglingdb 的 ORM 映射模型和 Redis 数据库的交互。本文将介绍 jugglingdb-redis 的使用方法及其相关应用场景。

安装 jugglingdb-redis

安装 jugglingdb-redis 可使用 npm 指令:

--- ------- ----------------

与 jugglingdb 集成

jugglingdb 是一个基于 Node.js 的 ORM 框架,用于协同操作多个数据库,包括 SQLite、MySQL、PostgreSQL、Redis 等。在 jugglingdb 中使用 jugglingdb-redis 时,可以借助内部模块 redis-connection:

----- ------ - -----------------------------
----- ------ - --- --------------- -
    ----- -----
    ----- -----------
---

可通过以上方式在 Node.js 应用中引入 jugglingdb-redis 模块,并且指定 Redis 数据库的连接信息。

定义模型

在 jugglingdb 中,模型与数据源是分离的,因此需要在建立 Schema 实例之后手动添加一个 Model 实例:

----- ---------- - --------------------------- -
    ----- - ----- ------ --
    ---- - ----- ------ --
    ------ - ----- ------ -
---

RedisModel 是一个基于 jugglingdb-redis 的 Redis 数据库模型,包含了三个属性:name、age 和 email。在应用程序中,需要手动调用 sync 方法才能同步实体定义到实际的 Redis 数据库:

--------------------------

基本数据类型

在 jugglingdb-redis 中,基本数据类型被映射到以下 Redis 数据结构:

JugglingDB 类型 Redis 数据结构
String redis.multi.hgetall(client.key(key))
Number redis.multi.hgetall(client.key(key))
Boolean redis.multi.hgetall(client.key(key))
Date redis.multi.hgetall(client.key(key))
JSON redis.multi.hgetall(client.key(key))

数据与关系结构

jugglingdb-redis 支持定义数据结构,使用数据结构时需要与 Redis 的数据结构相匹配,将属性保存在 Redis 的哈希表中。例如,以下代码定义了 name、age 和 email 属性,它们存储在 Redis 哈希表中。

----- ---------- - --------------------------- -
    ----- - ----- ------ --
    ---- - ----- ------ --
    ------ - ----- ------ -
-- -
    ------ ------------------ - ------ ------------ --
    -------- ------------
---

Model 的方法

以下是 jugglingdb-redis 支持的 Model 方法:

方法名 说明
find() 在模型中查找记录
findById() 使用模型的 ID 查找单个记录
create() 在模型中创建一个新记录
updateAttributes() 用给定的属性更新模型
prototype.save() 保存模型
prototype.destroy() 销毁模型
prototype.updateAttribute() 使用给定属性更新模型
prototype.updateAttributes() 使用给定属性更新模型
prototype.reload() 重新加载模型
prototype.isValid() 检查模型是否有效
prototype.toJson() 将模型转换为 JSON 格式

示例代码

----- ------ - -----------------------------
----- ----- - -----------------
----- ----------- - ---------------------
----- --------------- - ----------------------------
----- ------ - --- --------------- -
    ----- -----
    ----- ------------
    ------- ------------
    --------- -
---

----- ---------- - --------------------------- -
    ----- - ----- ------ --
    ------ - ----- ------- ------ ---- --
    ---- - ----- ------ -
---

----------------------- -- -
    --------------- ----------------------- ---- ----- ---------
---

----- ---- - - ----- -------- ------ -------------------- ---- -- --

----------------------- ------- ----------- -- -
    ----------------- ---------- ----- - -------------------
---

以上代码使用 Node.js 和 Redis 数据库创建、同步一个 RedisModel 的记录,并且查询 RedisModel 记录。注意:需要安装 jugglingdb、jugglingdb-redis 和 redis 模块。在使用 Schema 实例时,需要指定以下参数:

  • port: Redis 数据库的端口号,默认是 6379
  • host: Redis 数据库的地址,默认是 'localhost'
  • client: Redis 客户端对象,默认是 redis.createClient()
  • database: Redis 数据库的索引值,默认是 0

总结

本文介绍了如何使用 npm 包 jugglingdb-redis,从安装 jugglingdb-redis 到与 jugglingdb 集成,再到定义模型、基本数据类型、数据与关系结构和 Model 方法等。希望读者在使用 jugglingdb-redis 的过程中能有所收获。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/164432


猜你喜欢

  • npm 包 toolbar 使用教程

    前言 在前端开发中,使用 npm 包可以使我们更便捷地管理和使用各种工具和插件。本文将介绍如何使用 npm 包 toolbar,这是一个常用于 UI 界面开发的工具条组件。

    5 年前
  • npm 包 player-physics 使用教程

    前端技术中,有许多可以加载和使用的 npm 包。其中,player-physics 是一个基于 HTML5 Canvas 开发的开源 npm 包,提供了丰富的物理引擎库。

    5 年前
  • npm 包 voxel-stitch 使用教程

    前言 voxel-stitch 是一个用于将 voxel 数据转换为纹理图像的 npm 包。本文将向您介绍如何使用 voxel-stitch 进行纹理拼合操作。本文适合初学者和有一定经验的开发者。

    5 年前
  • npm 包 voxel-shader 使用教程

    介绍 voxel-shader 是一个基于 WebGL 的体素渲染引擎,可以用于创建 3D 场景。这个包提供了一些基础的着色器和纹理,可以实现高效的渲染效果。 安装 可以通过 npm 进行安装: --...

    5 年前
  • NPM 包 voxel-view-cc 使用教程

    介绍 voxel-view-cc 是一款用于可视化并查看三维体素数据的工具。该工具是一个基于 Three.js 开发的 npm 包,提供了丰富的渲染功能和交互特性,可以帮助开发人员快速浏览和分析大规模...

    5 年前
  • npm 包 voxel-mesh-cc 使用教程

    在前端开发过程中,我们经常需要使用不同的 npm 包来完成不同的功能。其中,我们会用到一个叫做 voxel-mesh-cc 的 npm 包,这个包提供了一些基础的 mesh 操作和实用工具。

    5 年前
  • npm 包 voxel-texture 使用教程

    voxel-texture 是一款方便易用的 npm 包,提供了为 3D 游戏对象添加贴图的功能。本教程将详细介绍它的使用方法,包括安装、导入、贴图类型及其应用方法。

    5 年前
  • npm 包 voxel-physics-engine 使用教程

    voxel-physics-engine 是一个 npm 包,用于在 voxel.js 环境下进行物理模拟。本文将详细介绍该包的使用方法,并提供示例代码,帮助读者更好地理解和应用该包。

    5 年前
  • npm包voxel-aabb-sweep 使用教程

    前端开发中,有时需要对三维空间中的物体进行碰撞检测。在实现过程中,最重要的一步就是对物体进行包围盒碰撞检测。这时,我们可以使用npm上的包voxel-aabb-sweep来帮助我们实现这一功能。

    5 年前
  • npm 包 game-inputs 使用教程

    在前端开发中,用户输入是非常重要的一环。为了方便用户输入管理,我们可以使用很多工具。其中,npm 包 game-inputs 为游戏玩家输入提供了很好的解决方案。本文将针对这个 npm 包,为大家提供...

    5 年前
  • npm 包 fast-voxel-raycast 使用教程

    简介 fast-voxel-raycast 是一个 npm 包,用于在 JavaScript 中进行高效的体素光线投射。它在游戏开发、模拟和数据可视化等领域有着广泛的应用,能够在短时间内计算大量射线的...

    5 年前
  • npm 包 ent-comp 使用教程

    介绍 ent-comp 是一款能够提供企业级复杂交互组件的 npm 包,使用 ent-comp 可以使前端项目开发更加高效且便捷。这个工具可以帮助前端工程师快速定制和实现多种类型的交互组件,同时也能够...

    5 年前
  • npm 包 hackedvoxels-stitch 使用教程

    介绍 hackedvoxels-stitch 是一个用于将多个 OBJ 3D 模型合并为一个的 npm 包。这个包基于 Three.js 和 Node.js,并用 JavaScript 编写。

    5 年前
  • npm 包 voxel-registry 使用教程

    Voxel-registry 是一个在浏览器或 Node.js 环境下使用的注册表,可用于管理三维场景中的材质纹理、模型、音频和其他资源。本文将详细介绍该 npm 包的使用方法,并提供示例代码以便读者...

    5 年前
  • npm 包 voxel-plugins 使用教程

    什么是 voxel-plugins voxel-plugins 是基于 voxel-engine 的一种插件式结构,它可以使你在一个 voxel-engine 场景中快速创建各种类型的实用工具和游戏物...

    5 年前
  • npm 包 voxel-physicals 使用教程

    voxel-physicals 是一款基于 voxel.js 的物理引擎模块,用于实现体积感知的游戏和应用程序。本文将详细介绍如何使用该模块以及示范代码。 1. 安装 voxel-physical...

    5 年前
  • npm 包 voxel-mesher 使用教程

    voxel-mesher 是一款用于 JavaScript 和 WebGL 应用程序中的体素网格化库。如果你想在你的前端项目中使用体素网格化,那么这个 npm 包是你很好的选择。

    5 年前
  • npm 包 voxel-controls 使用教程

    前言 voxel-controls 是一个基于 Three.js 和拓展模块拥有良好互动体验的 3D 编辑器的 npm 包。使用该 npm 包可以快速地创建出一个拥有自由控制面板的 3D 编辑器。

    5 年前
  • npm 包 obsolete 使用教程

    在开发过程中,经常会遇到一些依赖过时的 npm 包,为了保证代码的质量和稳定性,我们需要尽早地发现这些问题,及时地进行更新。 而 npm 包 obsolete 可以帮助我们发现过时的依赖包,并提供一些...

    5 年前
  • npm 包 hackedvoxels-shader 使用教程

    简介 hackedvoxels-shader 是一个基于 Three.js 的着色器库,它能够快速生成各种酷炫的着色效果,比如扭曲,波形,扭曲等等。 安装 你可以通过 npm 来安装 hackedvo...

    5 年前

相关推荐

    暂无文章