在前端开发中,Pixi.js 是一个非常优秀的 2D 游戏引擎。而 @pixi/mixin-get-global-position 这个 npm 包就是 Pixi.js 中很重要的一个模块,它可以对显示对象进行位置设置和更新,这在游戏开发中非常常见。本文将详细介绍 @pixi/mixin-get-global-position 的使用方法,帮助开发者更好地理解和使用这个模块。
安装
安装 @pixi/mixin-get-global-position 可以直接通过 npm 来实现:
npm install @pixi/mixin-get-global-position
使用
@pixi/mixin-get-global-position 是一个 mixin(混入)类,可以通过 Object.assign()
或者 PIXI.utils.mix()
方法将它拷贝到一个对象中。在 Pixi.js 中,有很多类可以使用 mixin,比如 PIXI.Sprite
、PIXI.Graphics
等等,这些类都可以使用 @pixi/mixin-get-global-position。
下面是一个例子,首先我们需要创建一个 sprite 对象:
const sprite = PIXI.Sprite.from('example.png');
然后我们拷贝 mixin 对象:
Object.assign(sprite, PIXI.utils.mixins.getGlobalPosition);
或者使用 PIXI.utils.mix()
:
PIXI.utils.mixins.applyMixins(sprite, PIXI.utils.mixins.getGlobalPosition);
拷贝成功后,我们就可以使用 getGlobalPosition()
和 toGlobal()
方法设置和更新 sprite 对象的位置。下面具体介绍这两个方法的使用。
getGlobalPosition()
getGlobalPosition()
是用来获取 sprite 在全局坐标系下的位置。它的返回值是一个包含 x 和 y 坐标的对象:
const position = sprite.getGlobalPosition(); console.log(position.x, position.y);
toGlobal()
toGlobal()
方法可以将 sprite 的本地坐标转换成全局坐标。它需要一个包含 x 和 y 坐标的对象作为参数:
const localPoint = new PIXI.Point(100, 100); const globalPoint = sprite.toGlobal(localPoint); console.log(globalPoint.x, globalPoint.y);
示例代码
下面是一个完整的示例代码,首先我们需要准备一个 PNG 图片,加载完成后创建 sprite 对象:
-- -------------------- ---- ------- ----- --- - --- ------------------- ------------------------------- --------------------------------- ---------------------- -- - ----- ------ - -------------------------------- ----------------------- ------------------------------------- - -- ------------------ - --- --------------------- ------------------------------------- --------------------------- ----------------- -- - ----- -------- - --------------------------- ----------------------- ------------ --- ---
在这个示例中,我们将 sprite 对象的 position
属性设置在屏幕中心。然后我们拷贝了 @pixi/mixin-get-global-position 的 mixin 对象,并使用 getGlobalPosition()
方法来获取 sprite 在全局坐标系下的位置。我们在 app.ticker
中打印位置,每帧都会输出。
结论
在本文中,我们详细介绍了 @pixi/mixin-get-global-position 的安装方法和使用方法。我们学习了如何使用 getGlobalPosition()
和 toGlobal()
方法对 sprite 对象进行位置设置和更新。希望本文对开发者们了解和使用 @pixi/mixin-get-global-position 有帮助。
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