前言
在前端开发中,画布(canvas)在图像、动画处理等方面非常常见,Pixi.js 是当前应用最广泛的画布绘制库之一,而 @pixi/utils 是针对 Pixi.js 进一步封装的一个工具包,提供了各种基础工具函数。
本文将深入学习和介绍 @pixi/utils 的使用,希望能对 Pixi.js 用户有所帮助。
安装和引入
@pixi/utils
是一个 npm 包,安装很简单:
npm install @pixi/utils --save-dev # 或者 yarn add @pixi/utils --dev
安装后,我们可以通过 ES6 中的 import 语句引入:
import { Matrix } from "@pixi/utils";
也可以使用 CommonJS 的 require 方式:
const { Matrix } = require("@pixi/utils");
API 文档
Pixi.js 官方提供了 @pixi/utils 的 API 文档,详细介绍了该工具包中的所有方法、类和属性,这对于我们深入了解和学习非常重要,这里提供具体链接:
- 英文版 API 文档:https://pixijs.github.io/pixi-utils/docs/index.html
- 中文版 API 文档:https://xiegame.github.io/pixi-chinese/pkg/pixi-utils.html
常用工具类和方法介绍
下面我们将介绍 @pixi/utils 中的常用工具类和方法。
Matrix
Matrix 用于处理 2D 矩阵变换,例如旋转、缩放、平移等操作。以下是一些常用方法:
a
,b
,c
,d
,tx
,ty
: 矩阵变换系数。toArray(transpose?: boolean, out?: number[]): number[]
: 转化为数组。apply(pos: PointLike, newPos?: IPointData): IPointData
: 应用变换。
示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ------ - ------ - ---- -------------- ----- ------ - --- --------- -- -- --------------- --- -- -- --------------------- - --- -- -- --------------------- ----- -- ---- ----- ----- - - -- --- -- -- -- ----- -------- - -------------------- ---------------------- -- - -- ----------- -- ---------- -
EventEmitter
EventEmitter 是一个常用的事件管理工具,可以监听和触发事件。以下是一些常用方法:
on(event: string | symbol, fn: Function, context?: any): this
: 监听事件。off(event: string | symbol, fn: Function, context?: any, once?: boolean): this
: 取消监听事件。emit(event: string | symbol, ...args: any[]): this
: 触发事件。
示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ------ - ------------ - ---- -------------- ----- --------- ------- ------------ -- ----- ------- - --- ------------ ------------------- ------ ----- -- - ------------------ ------- ---------- --- --------------------- -------- ----- -- --- ----- ----- -
Rectangle
Rectangle 用于描述矩形,有多个常用方法,其中有些方法用于矩形和点的关系计算,例如 contains 和 containsPoint,还有一些用于矩形和矩形的关系计算,例如 intersects 和 containsRect。
示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ------ - --------- - ---- -------------- ----- --------- - --- ------------ -- ---- ----- -- --------- ----- ----- - - -- --- -- -- -- ----- ------------- - -------------------------------------------- --------------------------- -- ---- -- --------------- ----- ------------- - --- ------------- --- ---- ----- ----- ---------- - ------------------------------------ ------------------------ -- ----
UID
UID 可以生成全局唯一的 ID,我们可以用它生成唯一的命名空间。
示例代码:
import { UID } from "@pixi/utils"; const namespace = UID(); console.log(namespace); // 0.7924983030838214
结语
@pixi/utils 是非常实用的 Pixi.js 工具包,可以提高开发效率,减少编码难度,本文详细地介绍了其常用工具类和方法,希望能够对大家有所帮助。
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