npm 包 @pixi/utils 使用教程

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前言

在前端开发中,画布(canvas)在图像、动画处理等方面非常常见,Pixi.js 是当前应用最广泛的画布绘制库之一,而 @pixi/utils 是针对 Pixi.js 进一步封装的一个工具包,提供了各种基础工具函数。

本文将深入学习和介绍 @pixi/utils 的使用,希望能对 Pixi.js 用户有所帮助。

安装和引入

@pixi/utils 是一个 npm 包,安装很简单:

安装后,我们可以通过 ES6 中的 import 语句引入:

也可以使用 CommonJS 的 require 方式:

API 文档

Pixi.js 官方提供了 @pixi/utils 的 API 文档,详细介绍了该工具包中的所有方法、类和属性,这对于我们深入了解和学习非常重要,这里提供具体链接:

常用工具类和方法介绍

下面我们将介绍 @pixi/utils 中的常用工具类和方法。

Matrix

Matrix 用于处理 2D 矩阵变换,例如旋转、缩放、平移等操作。以下是一些常用方法:

  • a, b, c, d, tx, ty: 矩阵变换系数。
  • toArray(transpose?: boolean, out?: number[]): number[]: 转化为数组。
  • apply(pos: PointLike, newPos?: IPointData): IPointData: 应用变换。

示例代码:

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EventEmitter

EventEmitter 是一个常用的事件管理工具,可以监听和触发事件。以下是一些常用方法:

  • on(event: string | symbol, fn: Function, context?: any): this: 监听事件。
  • off(event: string | symbol, fn: Function, context?: any, once?: boolean): this: 取消监听事件。
  • emit(event: string | symbol, ...args: any[]): this: 触发事件。

示例代码:

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Rectangle

Rectangle 用于描述矩形,有多个常用方法,其中有些方法用于矩形和点的关系计算,例如 contains 和 containsPoint,还有一些用于矩形和矩形的关系计算,例如 intersects 和 containsRect。

示例代码:

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UID

UID 可以生成全局唯一的 ID,我们可以用它生成唯一的命名空间。

示例代码:

结语

@pixi/utils 是非常实用的 Pixi.js 工具包,可以提高开发效率,减少编码难度,本文详细地介绍了其常用工具类和方法,希望能够对大家有所帮助。

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