npm 包 @material/touch-target 使用教程

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在前端开发中,常常需要使用各种第三方的工具包或库,以提高开发效率和代码质量。@material/touch-target 是一个 Google Material 设计风格的 JavaScript 库,可以很方便地实现移动端触摸目标的外观和交互效果。本文将介绍如何使用 @material/touch-target 库,让你的网站或应用更具有现代化的体验感。

安装

可以使用 npm 安装 @material/touch-target:

导入

使用 ES6 导入方式:

使用 CommonJS 导入方式:

基本使用

MDCRipple 类的实例可以用来添加触摸目标的效果。下面是一个简单的示例:

在触摸目标元素上添加一个 .mdc-touch-target 类,用来标记该元素是一个触摸目标。同时,在触摸目标内部添加一个带有 .mdc-touch-target__ripple 类名的元素,用来实现该目标的拟3D点击效果。

高级使用

@material/touch-target 库提供了许多选项和 API 以定制化触摸目标的样式和行为。

配置选项

  • unbounded (boolean):是否具有浸入式波纹效果。
  • disabled (boolean):是否禁用波纹效果。
  • initialSize (number):默认波纹的半径大小。
  • interactionNode (HTMLElement):波纹效果的容器元素。

API

  • activate ():手动激活触摸目标的波纹效果。
  • deactivate ():手动取消触摸目标的波纹效果。
  • layout ():重新计算波纹效果的大小和位置。
  • destroy ():销毁波纹效果的实例。

结语

@material/touch-target 库可以很简单地添加触摸目标的波纹效果,让 Mobile Web 应用更加现代化。通过本文的学习,你已经学习了如何使用 @material/touch-target 库,以及它的高级使用方法。在实际开发中,可以结合其他库如 React、Vue 等,将其用于具体的组件或项目中。

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