简介
Javascript中的原型是一个强大的概念。它允许我们创建对象,并使用原型链继承属性和方法。然而,对于那些需要高效代码的开发人员而言,原型带来的性能问题也可能是一个瓶颈。
在本文中,我们将探讨Javascript中使用原型操作符的性能问题,并分析其是否值得使用。
Javascript原型操作符
Javascript中的每个对象都有一个称为原型的隐藏属性,它指向另一个对象,这个对象也可以有自己的原型,以此类推,形成原型链。当我们想要访问一个对象的属性或方法时,如果该对象本身没有该属性或方法,则会在它的原型链上查找,直到找到该属性或方法或到达原型链的末尾。
Javascript中,我们可以使用__proto__
操作符来访问和设置对象的原型。例如:
let obj = {}; let protoObj = { prop: 123 }; obj.__proto__ = protoObj; console.log(obj.prop); // output: 123
在上面的例子中,我们创建了一个空对象obj
,并将其原型设置为protoObj
。因此,当我们访问obj
的prop
属性时,实际上是从protoObj
继承而来的。
原型操作符的性能
在实际开发中,我们通常需要考虑代码的性能。因此,原型操作符的性能也是一个重要的问题。
首先,让我们看一下使用__proto__
操作符的性能:
let obj = {}; let protoObj = { prop: 123 }; console.time('set __proto__'); for (let i = 0; i < 10000000; i++) { obj.__proto__ = protoObj; } console.timeEnd('set __proto__'); // output: set __proto__: 54.649ms
在上面的例子中,我们设置了一个空对象obj
的原型为protoObj
,并且重复执行该操作10,000,000次,并对其计时。结果显示,平均每次操作耗时约为5.4毫秒。
接下来,我们看一下直接将对象的原型作为参数传递给构造函数的性能:
-- -------------------- ---- ------- -------- ------------- - -------------- - --------- - --- -------- - - ----- --- -- ----------------- -------- --- ---- - - -- - - --------- ---- - --- --- - --- -------------- - -------------------- -------- -- ------- --- ------ ---------
在上面的例子中,我们定义了一个构造函数Obj
,并将protoObj
作为参数传递给它。然后,我们重复执行new Obj(protoObj)
操作10,000,000次,并对其计时。结果显示,平均每次操作耗时约为27毫秒。
可以看出,直接将对象的原型作为参数传递给构造函数要比使用__proto__
操作符慢得多。
结论
从上述实验结果可以看出,尽管直接将对象的原型作为参数传递给构造函数会更慢,但如果我们需要在同一个对象上多次设置不同的原型,那么使用__proto__
操作符将会更快,并且可以节省内存。
另外,在大多数情况下,我们应该优先考虑代码的可读性和维护性,而不是仅仅追求性能。因此,在选择是否使用原型操作符时,我们应该权衡其性能和代码可读性之间的取舍。
建议
当我们需要在同一个
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