使用纯JavaScript实现经典扫雷游戏
扫雷是一款经典的单人电脑游戏,目标是在雷区中找出所有没有地雷的方块,同时避免踩到地雷。本文将介绍如何使用纯JavaScript实现扫雷游戏,涵盖游戏逻辑、界面交互和优化等方面。
游戏逻辑
1. 初始化雷区
首先,需要随机生成一个 $n \times m$ 的雷区,其中有 $k$ 个地雷。可以使用二维数组来表示雷区,每个元素的值表示该位置是否有地雷:
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2. 计算周围地雷数
然后,需要计算每个方块周围的地雷数,以便在玩家点击时显示数字或展开空白区域。可以使用一个函数来计算每个方块周围的地雷数:
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3. 点击展开方块
当玩家点击一个方块时,需要根据该位置是否有地雷来决定游戏状态的转移。如果该位置有地雷,则游戏结束,否则需要展开该方块周围的空白区域。
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4. 标记地雷位置
玩家可以通过右键点击标记可能存在地雷的方块,以便提醒自己或其他玩家。可以使用一个状态数组来记录每个方块是否被标记:
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界面交互
在实现游戏逻辑后,需要为用户提供界面交互,包括展示游戏状态、处理用户输入等。
1. 绘制雷区
可以使用HTML和CSS来绘制游戏界面,例如以下代码片段可以创建一个 $n \times m$ 的棋
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