在 Raphael.js/IE 中如何将图案“固定”

Raphael.js 是一个流行的 JavaScript 库,用于创建可缩放矢量图形。然而,在 IE 浏览器中,Raphael.js 可能会出现一些问题,其中之一就是图案(pattern)不能像其他浏览器一样“固定”在形状上。

问题描述

当我们在 Raphael.js 中创建一个形状并使用一个图案进行填充时,该图案可能会在 IE 中出现抖动或不稳定的情况,尤其是当我们对图案进行平移或旋转时。

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解决方案

为了解决这个问题,我们可以使用 Raphael.js 提供的 Element.pattern() 方法来手动创建一个 SVG <pattern> 元素,并将其添加到我们的文档中。这样做的好处是我们可以完全控制图案的行为,并确保它在所有浏览器中都能表现良好。

第一步:创建图案

首先,我们需要创建一个 SVG <pattern> 元素并定义其属性,例如:

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上面的代码创建了一个 10x10 的黑色矩形,并定义其不透明度为 0.5。还要注意,我们将 true 作为第五个参数传递给 pattern() 方法,这是因为在 IE 中需要将模式设置为可重复。

第二步:使用图案

接下来,我们可以使用 pattern() 方法来填充任何形状,例如:

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第三步:修复 IE 中的问题

现在,虽然我们解决了在所有浏览器中都出现的图案“抖动”问题,但我们还需要解决 IE 特有的“不稳定”问题。为此,我们可以使用 Raphael.js 提供的 Element.node 属性和 jQuery 库提供的 $.data() 方法,将 <pattern> 元素与形状相关联,并确保它们一起进行平移和旋转。

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上面的代码将 <pattern> 元素的 id 设置为 "my-pattern",并使用 jQuery 的 $.data() 方法将其与 rect 相关联。然后,在形状的拖动事件中,我们修改形状和 <pattern> 元素的位置。

示例代码

下面是一个完整的示例代码,演示了如何在 Raphael.js/IE 中“固定”图案:

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