D3 中的鼠标位置

阅读时长 3 分钟读完

在 D3 中,我们经常需要获取用户的鼠标位置。比如,当用户鼠标移到某个元素上时,我们可能会想要显示一个工具提示,这时候就需要知道鼠标的坐标。

获取鼠标位置

D3 提供了 d3.event 对象来访问当前事件的信息,包括鼠标位置。如果你想获取鼠标相对于某个元素的位置,可以使用以下代码:

其中 event 是触发事件的对象,比如事件处理函数中的 d3.event 或者 DOM 元素上的事件监听器中的 eventd3.pointer 方法返回一个包含鼠标相对于给定元素的 x 和 y 坐标的数组。

如果你想获取鼠标相对于整个页面的位置,可以使用以下代码:

这里的第二个参数是可选的,用于指定参考元素。如果不指定,默认为当前元素的祖先元素中最近的带有定位的元素(如果没有,则为文档根元素)。

示例代码

下面是一个简单的示例,演示如何在 D3 中获取鼠标位置并在 SVG 中绘制一个圆。

-- -------------------- ---- -------
--------- -----
------
  ------
    ----- ----------------
    --------- ----- ----------------
    ------- ---------------------------------------------
  -------
  ------
    ---- ----------- -------------------
    --------
      ----- --- - -----------------
      
      ------------------- ---------- -
        ----- --- -- - ------------------
        
        ---------------------------------
        
        --------------------
          ----------- --
          ----------- --
          ---------- ---
          -------------- --------
      ---
    ---------
  -------
-------

这个示例中,我们在 SVG 上注册了 mousemove 事件处理函数,在每次鼠标移动时获取鼠标位置并在 SVG 中绘制一个蓝色的圆。

总结

在 D3 中获取鼠标位置非常简单,只需要使用 d3.pointer 方法即可。但是需要注意的是,如果你要获取鼠标相对于某个元素的位置,那么这个元素必须是当前元素的后代元素。同时,也要注意参考元素的选取,以免出现意料之外的结果。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/28038

纠错
反馈