在 D3 中,我们经常需要获取用户的鼠标位置。比如,当用户鼠标移到某个元素上时,我们可能会想要显示一个工具提示,这时候就需要知道鼠标的坐标。
获取鼠标位置
D3 提供了 d3.event
对象来访问当前事件的信息,包括鼠标位置。如果你想获取鼠标相对于某个元素的位置,可以使用以下代码:
const [x, y] = d3.pointer(event);
其中 event
是触发事件的对象,比如事件处理函数中的 d3.event
或者 DOM 元素上的事件监听器中的 event
。d3.pointer
方法返回一个包含鼠标相对于给定元素的 x 和 y 坐标的数组。
如果你想获取鼠标相对于整个页面的位置,可以使用以下代码:
const [x, y] = d3.pointer(event, window);
这里的第二个参数是可选的,用于指定参考元素。如果不指定,默认为当前元素的祖先元素中最近的带有定位的元素(如果没有,则为文档根元素)。
示例代码
下面是一个简单的示例,演示如何在 D3 中获取鼠标位置并在 SVG 中绘制一个圆。
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这个示例中,我们在 SVG 上注册了 mousemove
事件处理函数,在每次鼠标移动时获取鼠标位置并在 SVG 中绘制一个蓝色的圆。
总结
在 D3 中获取鼠标位置非常简单,只需要使用 d3.pointer
方法即可。但是需要注意的是,如果你要获取鼠标相对于某个元素的位置,那么这个元素必须是当前元素的后代元素。同时,也要注意参考元素的选取,以免出现意料之外的结果。
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