在编写网页或 Web 应用程序时,我们经常需要使用 JavaScript 来处理用户交互和显示行为。其中一个常见的函数是 alert()
,它可以在页面上弹出一个警告框来向用户展示一些信息。
然而,你可能没有注意到 alert()
在执行时会导致系统时间提前了 12 毫秒。
原因分析
这个现象的原因是 JavaScript 引擎和操作系统之间的交互方式。在许多操作系统中,时间分辨率限制在 15 毫秒(ms)左右。也就是说,操作系统每隔 15ms 就会更新一次系统时间。当 alert()
函数被调用时,它会暂停 JavaScript 引擎的执行,并等待用户响应。而由于时间分辨率的限制,如果 alert()
被调用时距离下一个系统时间更新时间不到 15ms,那么它就会等待直到下一个更新时间,导致时间提前了 15ms。不过,实际测试发现其提前时间约为 12ms。
学习与指导意义
这个现象虽然看起来微不足道,但在某些情况下却可能会对我们的程序产生影响。例如,如果我们需要测量代码的性能,使用 Date
对象进行时间戳记录时,由于 alert()
函数的干扰,可能导致数据不准确。因此,在测试时应避免使用 alert()
函数。
另外,基于本现象,一些技术人员开发了一些可以通过提前或推迟系统时间来触发某些行为的工具和库。例如,Sinon.js 这个 JavaScript 的测试工具库就可以对时间进行模拟和控制。
示例代码
下面是一个简单的测试代码示例,用于测量执行一段耗时较长的任务时的性能:
-------- ------------- - ----- ----- - ----------- -- ----------- --- ---- - - -- - - ---------- ---- -- ----- --- - ----------- ------------------------- - ----------- - --------------
如果在上述代码中添加一个 alert()
调用,则会使得执行任务的时间似乎变短了 12 毫秒。
-------- ------------- - ----- ----- - ----------- -- ----------- --- ---- - - -- - - ---------- ---- -- ----- --- - ----------- ---------------- ------------------------- - ----------- - --------------
因此,在测试代码性能时,应该避免使用 alert()
函数来干扰时间的准确度。
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