文本输入框是 Web 应用中常见的用户输入控件,当用户在文本框中输入文字时,我们通常需要对输入值进行处理。本文将介绍如何使用 JavaScript 监听文本输入框的值变化事件,以及如何在值变化后执行相应操作。
1. 监听值变化事件
文本输入框的值变化可以通过监听 input
事件来实现。具体代码如下:
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以上代码中,我们首先通过 querySelector
方法获取到了一个 id 为 my-input
的文本输入框元素,然后给它添加了一个 input
事件监听器。当文本框的值发生改变时,该监听器会被触发,通过 event.target.value
获取到当前文本框的值,从而进行相应的处理。
需要注意的是,input
事件会在任何时候都会被触发,包括用户输入、粘贴、剪切等操作。如果我们只关心用户手动输入的情况,可以使用 keyup
或 keydown
事件代替 input
事件。
2. 防抖和节流
由于 input
事件可能会频繁触发,我们需要考虑性能问题。一种常见的做法是使用防抖或节流技术,以减少事件处理函数的执行次数。
2.1 防抖
防抖是指在事件触发 n 秒后才执行回调函数,若在此期间又触发了该事件,则重新计时。这样可以有效避免事件被频繁触发导致的性能问题。下面是一个简单的实现:
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以上代码中,我们定义了一个 debounce
函数,它接受一个回调函数和一个等待时间 wait
,返回一个新的函数。新函数会在 wait
毫秒后执行回调函数,如果在此期间再次触发,会取消之前的计时器并重新计时。
2.2 节流
节流是指在一定时间范围内只执行一次回调函数,无论事件触发多少次。这样可以平滑地控制事件的触发频率,避免过度渲染和卡顿等问题。下面是一个简单的实现:
-------- -------------- ----- - --- ------ - ----- ------ ---------- - -- --------- ------- ------ - ------ ------------- -- - ---------------- ----------- ------ - ----- -- ------ - - ----- ------------ - ------------------------------------ -------------------------------------- ---------------- -- - ----- ----- - ------------------- -- ----- -- ------ -- -- ----- --------
以上代码中,我们定义了一个 throttle
函数,它接受一个回调函数和一个时间间隔 wait
,返回一个新的函数。新函数会在每个时间间隔内只执行一次回调函数,如果在此期间再次触发事件,会被忽略。
3. 实例演示
下面是一个实例演
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