在前端开发中,有时需要判断给定的点是否在多边形内。本文将介绍如何使用 JavaScript 来检测一个点是否在多边形内。我们将会讲解两种常见的方法:射线法和角度法。
射线法
射线法是一种常见的用于解决此类问题的算法,其原理是从点出发向任意方向画一条射线,并计算该射线与多边形的交点数。如果交点数为奇数,则点在多边形内;否则,点在多边形外。
实现步骤
- 从给定点向右侧绘制一条水平射线
- 计算射线与多边形的所有边的交点
- 统计交点数
- 如果交点数为奇数,则点在多边形内;否则,点在多边形外。
示例代码
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角度法
角度法是另一种常见的解决此类问题的算法。其原理是从给定点向多边形的每个顶点绘制一条线段,并计算这些线段与水平方向的夹角。如果所有角度之和等于 $360$ 度,则点在多边形内;否则,点在多边形外。
实现步骤
- 计算给定点与多边形的每个顶点之间的连线向量。
- 对于每个向量,计算该向量与水平方向之间的夹角(使用反三角函数)。
- 将所有夹角相加,得到总和。
- 如果总和等于 $360$ 度,则点在多边形内;否则,点在多边形外。
示例代码
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