在 SVG 中渲染文本是非常常见的。我们可能需要知道一个字符串有多长(以像素为单位),以便进行布局和定位。本文将介绍如何获取 SVG 文本字符串的像素长度。
方法一:使用 getComputedTextLength
SVG 元素有一个名为 getComputedStyle
的方法,可以用于获取计算后的样式。对于 <text>
元素,它还有一个名为 getComputedTextLength
的方法,可以返回文本字符串在当前字体和大小下的像素长度。
<svg width="100" height="50"> <text x="0" y="25">Hello, world!</text> </svg>
const text = document.querySelector("text"); const length = text.getComputedTextLength(); console.log(length); // 输出:76.446289
这个方法非常简单易用,但有一个小问题:如果文本跨越了多行,它将给出整个文本的总长度。如果您只想知道每行的长度,则需要拆分字符串并逐行计算。
方法二:使用 SVGTextElement.getSubStringLength
SVGTextElement
接口还包含另一个有用的方法 getSubStringLength
,该方法可用于计算子字符串的像素长度。它需要两个参数:开始字符索引和结束字符索引。
<svg width="100" height="50"> <text x="0" y="25">Hello, world!</text> </svg>
const text = document.querySelector("text"); const length1 = text.getSubStringLength(0, 5); // "Hello," 的长度 const length2 = text.getSubStringLength(7, 12); // "world!" 的长度 console.log(length1, length2); // 输出:30.2802734375 45.166015625
这个方法更加灵活,可以计算任意子字符串的长度。但是,如果您需要确定每行文本的长度,则需要手动拆分字符串并逐行计算。
总结
在 SVG 中获取文本字符串的像素长度有两种方法:getComputedTextLength
和 getSubStringLength
。前者简单易用,但对于多行文本不太方便;后者更加灵活,但需要手动拆分字符串并逐行计算。根据具体的需求选择合适的方法即可。
示例代码:CodePen
希望本文能够帮助您在 SVG 中更好地渲染文本。
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