npm 包 Babylon.js 使用教程

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Babylon.js 是一个基于 Web 的 3D 游戏引擎,它提供了丰富的功能和易用的 API,使得开发者可以轻松地实现复杂的 3D 场景。本文将介绍如何使用 npm 包 babylonjs,并提供详细的示例代码。

安装

安装 babylonjs 最简单的方式就是通过 npm 进行安装。在命令行中输入以下命令:

这将在您的项目中安装 babylonjs 并自动将其添加到 package.json 中的依赖项列表中。

创建场景

首先,我们需要创建一个 HTML 文件来承载我们的场景。在 HTML 文件中,我们需要引入 babylonjs 库和我们的自定义脚本:

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其中,canvas 元素用于渲染 3D 场景,style 元素用于设置 canvas 的大小为整个页面,script 元素用于引入 babylonjs 库和我们的自定义脚本。

index.js 中,我们需要创建一个场景并渲染它:

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上述代码中,我们首先创建了一个 Babylon.js 引擎,并通过 createScene 函数创建了一个 3D 场景。createScene 函数添加了相机、灯光和一个红色的球体,并返回一个包含所有物体的场景。

最后,我们将场景传递给引擎,并使用 engine.runRenderLoop 方法来渲染场景。

动画

Babylon.js 提供了强大的动画功能,可以使我们的 3D 场景变得更加生动。下面是一个简单的示例,展示如何在 Babylon.js 中创建动画:

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上述代码中,我们

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