什么是Whitestorm.js?
Whitestorm.js是一个用于创建3D场景和游戏的JavaScript框架,它基于Three.js和Cannon.js,并支持WebGL和WebVR。Whitestorm.js提供了许多强大的功能和工具,使开发者能够轻松地创建高质量的3D应用程序。
安装Whitestorm.js
在使用Whitestorm.js之前,你需要在你的项目中安装它。你可以通过npm来安装Whitestorm.js:
npm install whitestorm.js
创建一个Whitestorm.js场景
在开始创建3D场景之前,你需要首先导入Whitestorm.js:
import * as WHS from 'whs';
然后,你可以创建一个场景并设置其大小、相机和灯光:
-- -------------------- ---- ------- -- ---- ----- --- - --- --------- --- -------------------- --- ------------------ --- -------------------------- --- ----------------------- --------- - -- --- -- -- -- ---- ------ ---- --- ---- --- --------------------- -------- --------- --------- - ---------- ----- ---------- - ----- ---------------------- - - -- -------- ------- --- ------------------------- --- -- ------ ------------------------------ -------------------- -- ---- ----- ---------------- - --- ---------------------------- ----------- -------------------------------- --- ---- --------------------------
在场景中添加物体
现在你可以向场景中添加物体了。Whitestorm.js支持许多不同类型的物体,包括盒子、球体和平面。
-- -------------------- ---- ------- -- ---- ----- --- - --- --------- --------- - ------ -- ------- -- ------ -- -- --------- --- ------------------------- ------ --------- -------- ----------------- --- --------- --- --- --- --- -- -------- -------------
你还可以为物体添加动画效果:
box.addTo(app).then(() => { new WHS.loop(() => { box.rotation.y += 0.01; }).start(app); });
总结
这是一个简单的Whitestorm.js教程,希望它可以为你的学习和开发提供帮助。Whitestorm.js是一个功能强大的框架,它提供了许多工具和功能,使你能够轻松地创建高质量的3D应用程序。如果你对Whitestorm.js感兴趣,可以访问其官方网站(https://whsjs.io/)以获取更多信息和资源。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/32986