npm 包 stage.js 使用教程

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简介

stage.js 是一个用于创建 2D Web 游戏和动画的 JavaScript 框架。它提供了一些强大的功能,如可插拔的渲染器、物理引擎、触摸事件处理、动画系统等。在本文中,我们将详细介绍如何使用 stage.js 创建一个简单的游戏。

安装

首先,我们需要安装 stage.js。你可以通过 npm 来安装它:

或者通过 CDN 来获取它:

创建画布

在开始编写代码之前,我们需要先创建一个 HTML 页面,并在其中添加一个画布元素。这个画布将会被 stage.js 用来渲染我们的游戏。

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在上面的代码中,我们创建了一个 ID 为 myCanvas 的 canvas 元素,并将 stage.js 和我们的游戏脚本文件 game.js 引入页面中。

编写游戏逻辑

现在,我们可以开始编写游戏逻辑了。在 game.js 文件中,我们可以使用 stage.js 提供的一些 API 来创建游戏场景、角色等元素。

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在上面的代码中,我们创建了一个名为 stage 的舞台,并在其中创建了一个红色的矩形角色 rect。然后,我们将这个角色添加到舞台上,并设置了它的 onTick 方法,这个方法会在每帧更新时被调用,让角色沿着 x 轴方向移动。

运行游戏

最后,我们需要运行游戏。在 game.js 文件的末尾,我们可以添加如下代码:

现在,我们可以打开浏览器,访问我们的 HTML 页面,就可以看到我们的游戏在画布上运行了。

结论

在本文中,我们介绍了如何使用 npm 包 stage.js 来创建 2D Web 游戏和动画。我们学习了如何安装 stage.js、创建画布、编写游戏逻辑以及运行游戏的步骤。希望这篇文章能够对正在学习前端开发的读者有所帮助。

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