npm 包 viewer.js 使用教程

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什么是 viewer.js?

viewer.js 是一个基于 Three.js 的开源 JavaScript 库,用于在网页中展示 3D 模型。它提供了丰富的功能,如多种摄像机视角、灯光、阴影效果、纹理贴图等,可以让用户通过鼠标交互浏览和操作 3D 模型,同时支持自定义样式和事件处理。

安装 viewer.js

使用 npm 可以很方便地安装 viewer.js

使用 viewer.js

加载 3D 模型

首先,需要在 HTML 页面中添加一个 DOM 元素作为容器,并引入 viewer.jsThree.js 的库文件:

然后,在 JavaScript 中创建一个 Viewer 对象,并指定要加载的 3D 模型文件路径(支持多种格式,如 .obj, .glb, .gltf 等):

此时,viewer.js 会自动异步加载模型文件,并在加载完成后显示在容器中。

设置视角和交互模式

viewer.js 支持多种预设的视角和交互模式,可以通过配置选项进行设置。例如,以下代码将切换到透视投影(Perspective)和轨道控制器(OrbitControls):

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添加灯光和纹理贴图

viewer.js 还支持添加灯光和纹理贴图,以增强渲染效果。例如,以下代码添加了一个平行光源和一张地球贴图:

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自定义样式和事件处理

viewer.js 提供了多个回调函数,可以用于自定义样式和事件处理。例如,以下代码定义了一个回调函数,在加载完成后设置背景颜色为黑色:

还可以通过监听事件来实现更复杂的交互行为。例如,以下代码定义了一个回调函数,在用户单击模型时弹出提示框:

示例代码

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