Simplex noise 是一种流畅且无规律的噪声算法,常用于生成自然风景、材质和动画效果等。npm 上有一个名为 simplex-noise
的包提供了该算法的实现。本文将会介绍如何使用这个包来在前端项目中生成 Simplex noise。
安装
首先,在你的项目中安装 simplex-noise
包:
npm install simplex-noise
使用
导入
在你的 JavaScript 文件中导入 simplex-noise
包:
import SimplexNoise from 'simplex-noise';
现在就可以使用 SimplexNoise
类来创建 Simplex noise 了。
创建 Simplex noise
const simplex = new SimplexNoise();
上面的代码创建了一个 Simplex noise 实例。你可以传入 seed 参数来改变随机数发生器的状态,从而得到不同的结果。例如:
const simplex = new SimplexNoise('mySeed');
这里使用字符串 'mySeed'
作为种子值,从而产生一个特定的随机数序列。如果 omit 该参数,则使用默认种子值。
生成噪声值
一旦创建了 Simplex noise 实例,就可以使用它的 noise2D()
方法来生成噪声值。这个方法接受两个参数,分别是 x 和 y 坐标。例如:
const value = simplex.noise2D(x, y);
这里 value
将会是一个范围在 -1 到 1 之间的数字。你可以传入不同的 x 和 y 值来获得不同的噪声值。
实际应用
下面是一个使用 Simplex noise 创建随机地形的例子:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------ - --------------------------------- ----- --- - ------------------------ ----- ------- - --- --------------- ------------- - -------- --------------- -- ------------- --------------- --- ---- - - -- - - -------------- ---- - --- ---- - - -- - - ------------- ---- - ----- ----- - ----------------- - ---- - - ----- ----- ----- - ----- - - - ------- - -------- ------------- - ------ --------------- -- -- --- - -
上面的代码创建了一个 100x100 的随机地形图像。它将每个像素的 Simplex noise 值与零进行比较,然后使用黑色填充整个画布并根据 Simplex noise 值绘制颜色。如果 Simplex noise 值大于零,则使用白色,否则使用绿色。
总结
simplex-noise
是一个非常有用的包,提供了一种简单而有效的方式来生成流畅和自然的噪声效果。希望本文对您有所帮助,可以通过阅读 Simplex noise 算法的更多资料来深入了解此算法。
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