npm 包 egjs-axes 使用教程

面试官:小伙子,你的数组去重方式惊艳到我了

egjs-axes 是一款为前端开发者提供的轴滚动和拖动效果的 JavaScript 库。本文将介绍 egjs-axes 的使用方法及其相关知识点,帮助读者更好地理解和应用该库实现自己的项目需求。

安装和引入

使用 npm 或 yarn 安装 egjs-axes:

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在需要使用 egjs-axes 的文件中,使用 import 引入:

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初始化

初始化一个 Axes 实例时,需要传入两个参数:axesOption 和 eventDeceleration。

  • axesOption:一个包含轴信息的对象,定义了轴的名称、滑动方向以及对应的 DOM 元素。
  • eventDeceleration:滑动结束后速度的减速率。

例如:

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上面的代码中,我们创建了一个只有水平方向滚动的 Axes 实例,对应的 DOM 元素是类名为 .wrapper 的元素。deceleration 参数是可选的,默认值是 0.0006。这个值决定了滑动结束后速度的减速率,数值越大,则滑动的距离越短,减速越快。

事件监听

Axes 实例可以监听多种事件,包括:

  • hold:按住并且不动时触发。
  • release:手指离开屏幕时触发。
  • change:值改变时触发。例如在滚动过程中改变了当前值或者添加了一个新轴。
  • animationStart:动画开始时触发。
  • animationEnd:动画结束时触发。

例如,在 Axes 实例上监听 change 事件:

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change 事件的回调函数接收一个事件对象,包含以下信息:

  • pos:当前位置,单位是像素。
  • delta: 相对于上一次事件的位置变化量。
  • holding:是否处于 hold 状态。
  • bounce:是否处于边界反弹状态。

方法调用

Axes 实例有多个方法,可以实现不同的效果。下面介绍其中比较常用的几个方法:

to(pos, duration)

使用 to() 方法可以将轴移动到指定位置,并带有动画效果。

  • pos:目标位置,单位是像素。
  • duration:动画持续时间,单位是毫秒。

例如:

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setBy(delta, duration)

使用 setBy() 方法可以将轴移动指定的距离,并带有动画效果。

  • delta:移动的距离,单位是像素。
  • duration:动画持续时间,单位是毫秒。

例如:

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stop()

使用 stop() 方法可以停止当前的动画效果。

例如:

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示例代码

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 egjs-axes 实现一个横向轮播图滚动效果。

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