string.prototype.codePointAt()
是一个用于 JavaScript 字符串的方法,用于返回一个给定位置的字符的 Unicode 代码点。该方法是 ECMAScript 6 标准中新增的。
安装和使用
可以通过 npm
或者 yarn
安装该包:
--- ------- ----------------------------
或者:
---- --- ----------------------------
然后,在你的代码中使用 require
引入该包:
----------------------------------------
现在,你就可以在字符串上使用 codePointAt
方法了。
用法示例
基本用法
codePointAt
方法接受一个参数,即要返回其 Unicode 代码点的字符在字符串中的位置。例如:
----- --- - ------ ------- -------------------------------- -- --- -------------------------------- -- --
在这个例子中,第一个 console.log
语句将输出 104
,因为字符串 'hello world'
中第一个字符 'h'
的 Unicode 代码点是 104
。第二个 console.log
语句将输出 32
,因为字符串中第七个字符是空格,它的 Unicode 代码点是 32
。
处理码点超过 16 位的字符
有些字符的 Unicode 代码点超过了 16 位,例如 Emoji 表情符号。如果要处理这些字符,需要使用 codePointAt
方法的另一个参数:
----- --- - ----- ----- ------- -------------------------------- -- ------ -------------------------------- -- --
在这个例子中,字符串 '👋🏻 hello world'
的第一个字符是手的 Emoji 表情符号,它的 Unicode 代码点是 128075
。由于这个代码点超过了 16 位,所以需要使用两个单元(即两个 JavaScript 字符)来表示它。codePointAt
方法会正确地识别并返回该字符的代码点。
处理不合法的位置
如果传入的位置不是整数,或者超出了字符串的范围,则返回 undefined
:
----- --- - ------ ------- --------------------------------- -- --------- ---------------------------------- -- --------- ---------------------------------- -- ---------
指导意义
string.prototype.codePointAt()
方法可以用于处理需要对字符串进行字符级别操作的任务,例如搜索、替换、截取等。此外,了解如何正确地处理码点超过 16 位的字符也非常重要,尤其是在处理多语言文本时。
总之,掌握 string.prototype.codePointAt()
方法有助于提高前端开发的效率和质量。
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