npm 包 gl-now 使用教程

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gl-now 是一个基于 WebGL 的开发框架,它可以帮助前端工程师快速构建交互性强的3D应用程序。本文将为大家详细介绍如何使用这个npm包。

安装和引入

首先,我们需要通过 npm 进行安装:

然后在代码中引入:

创建 WebGL 上下文

接下来,我们需要创建 WebGL 上下文并进行初始化。下面是一个简单的示例:

在这个示例中,我们创建了一个名为 app 的 WebGL 上下文,传入了一些参数:

  • clearColor: 清空画布时使用的颜色。
  • context: WebGL 的实现对象。
  • element: 要渲染的 HTML 元素。
  • attributes: WebGL 上下文的属性。
  • tick: 每一帧要执行的函数。

渲染场景

接下来,我们需要编写渲染场景的代码。这里我将为大家展示一个简单的立方体渲染示例:

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在这个示例中,我们使用了一些 WebGL 的基本操作:

  • gl.enable: 启用深度测试。
  • gl.clear: 清空画布。
  • gl.viewport: 设置视口。
  • mat4.create: 创建矩阵。
  • mat4.perspective: 创建投影矩阵。
  • mat4.translate: 平移矩阵。
  • mat4.rotateY: 绕 Y 轴旋转矩阵。
  • createCube: 创建立方体网格。
  • createProgram: 创建着色器程序。

结语

至此,我们已经完成了一个基本的 WebGL 应用程序。gl-now 提供了很多常用的 WebGL 功能和工具,可以帮助我们更快地构建3D应用程序。希望这篇文章能够帮助大家更好地学习和使用 gl-now。

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