npm 包 robust-triangle-triangle-2d-intersect 使用教程

介绍

robust-triangle-triangle-2d-intersect 是一个基于 JavaScript 的 npm 包,用于计算二维空间内两个三角形是否相交。该包提供了高精度的浮点运算,能够避免因计算机精度误差导致的错误判断。

本篇文章将会详细介绍如何使用这个 npm 包,并提供示例代码帮助读者更好地理解和应用该技术。

安装

安装 robust-triangle-triangle-2d-intersect 可以通过 npm 命令行工具完成:

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使用

基础使用

首先,我们需要引入 robust-triangle-triangle-2d-intersect 模块:

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然后,定义两个三角形的顶点坐标并调用 tritri 函数:

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在上面的代码中,我们定义了两个三角形,一个是以 (0, 0)(1, 0)(0, 1) 三个点为顶点的三角形,另一个是以 (1, 1)(2, 1)(1, 2) 三个点为顶点的三角形。接着,我们调用 tritri 函数,将这两个三角形传入函数中,并将返回值赋给 isIntersect 变量。最后,我们打印出 isIntersect 的值,发现其为 false,说明这两个三角形不相交。

高级使用

在某些情况下,我们需要对函数进行进一步的配置,以满足特定的需求。robust-triangle-triangle-2d-intersect 包提供了多个可选参数,允许用户控制算法的行为。

以下是一些常见的参数:

  • aabb:boolean 类型,默认值为 false。当该参数为 true 时,将采用快速 AABB 碰撞检测算法来加速计算。
  • edgeTest:boolean 类型,默认值为 true。当该参数为 true 时,将会进行边重叠测试,以处理边缘重合的特殊情况。
  • eps:number 类型,默认值为 1e-15。该参数用于控制浮点精度误差的容差范围。

例如,在下面的代码中,我们开启了 aabbedgeTest 参数,并将 eps 的值设定为 1e-14

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在这个例子中,我们定义了两个三角形,其中一个是以 (0, 0)(1, 0)(0, 1) 三个点为顶点的三角形,另一个是以 (0.5, 0.5)(1.5, 0.5)(0.5, 1.5) 三个点为顶点的三角形。

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