介绍
robust-triangle-triangle-2d-intersect
是一个基于 JavaScript 的 npm 包,用于计算二维空间内两个三角形是否相交。该包提供了高精度的浮点运算,能够避免因计算机精度误差导致的错误判断。
本篇文章将会详细介绍如何使用这个 npm 包,并提供示例代码帮助读者更好地理解和应用该技术。
安装
安装 robust-triangle-triangle-2d-intersect
可以通过 npm 命令行工具完成:
npm install robust-triangle-triangle-2d-intersect
使用
基础使用
首先,我们需要引入 robust-triangle-triangle-2d-intersect
模块:
const tritri = require('robust-triangle-triangle-2d-intersect')
然后,定义两个三角形的顶点坐标并调用 tritri
函数:
const tri1 = [[0, 0], [1, 0], [0, 1]] const tri2 = [[1, 1], [2, 1], [1, 2]] const isIntersect = tritri(tri1, tri2) console.log(isIntersect) // false
在上面的代码中,我们定义了两个三角形,一个是以 (0, 0)
、(1, 0)
、(0, 1)
三个点为顶点的三角形,另一个是以 (1, 1)
、(2, 1)
、(1, 2)
三个点为顶点的三角形。接着,我们调用 tritri
函数,将这两个三角形传入函数中,并将返回值赋给 isIntersect
变量。最后,我们打印出 isIntersect
的值,发现其为 false
,说明这两个三角形不相交。
高级使用
在某些情况下,我们需要对函数进行进一步的配置,以满足特定的需求。robust-triangle-triangle-2d-intersect
包提供了多个可选参数,允许用户控制算法的行为。
以下是一些常见的参数:
aabb
:boolean 类型,默认值为 false。当该参数为 true 时,将采用快速 AABB 碰撞检测算法来加速计算。edgeTest
:boolean 类型,默认值为 true。当该参数为 true 时,将会进行边重叠测试,以处理边缘重合的特殊情况。eps
:number 类型,默认值为1e-15
。该参数用于控制浮点精度误差的容差范围。
例如,在下面的代码中,我们开启了 aabb
和 edgeTest
参数,并将 eps
的值设定为 1e-14
:
const tri1 = [[0, 0], [1, 0], [0, 1]] const tri2 = [[0.5, 0.5], [1.5, 0.5], [0.5, 1.5]] const isIntersect = tritri(tri1, tri2, { aabb: true, edgeTest: true, eps: 1e-14 }) console.log(isIntersect) // true
在这个例子中,我们定义了两个三角形,其中一个是以 (0, 0)
、(1, 0)
、(0, 1)
三个点为顶点的三角形,另一个是以 (0.5, 0.5)
、(1.5, 0.5)
、(0.5, 1.5)
三个点为顶点的三角形。
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