npm 包 three-orbit-viewer 使用教程

前言

three-orbit-viewer 是一个基于 three.js 构建的轨道查看器,它可以让你快速创建一个具有轨道控制功能的 3D 场景。本文将介绍如何安装和使用这个 npm 包。

安装

在命令行中运行以下命令来安装 three-orbit-viewer:

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使用方法

要使用 three-orbit-viewer,需要先在 HTML 文件中创建一个容器元素,并引入 three.js 和 three-orbit-viewer 库。然后,通过 JavaScript 代码来创建一个场景并添加物体。

下面是一个简单的示例代码:

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在上面的代码中,我们创建了一个名为 container 的 div 元素,并将其传递给 OrbitViewer 构造函数。然后,我们创建了一个立方体网格,并将其添加到场景中。

运行这个示例代码将会看到一个可以用鼠标控制的 3D 立方体,你可以使用鼠标滚轮缩放、左键拖动旋转等操作。

API

OrbitViewer 类有许多可配置的选项。下面是一些最常用的选项:

  • distance: 相机距离物体的距离,默认值为 3。
  • fov: 相机视角,默认值为 45 度。
  • near: 相机近端面距离,默认值为 0.01。
  • far: 相机远端面距离,默认值为 1000。
  • phi: 相机初始纵向偏角(从 y 轴正方向开始算),默认值为 Math.PI * 0.25。
  • theta: 相机初始水平偏角(从 x 轴正方向开始算),默认值为 Math.PI * -0.25。

你可以在创建 OrbitViewer 对象时传入这些选项来进行自定义配置。例如:

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结语

three-orbit-viewer 是一个非常实用的 npm 包,可以轻松地创建具有轨道控制功能的 3D 场景。本文详细介绍了如何安装和使用这个库,并且提供了示例代码和 API 参考。如果你正在寻找一种快速创建 3D 场景的方法,那么 three-orbit-viewer 绝对是一个值得尝试的选择。

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