npm 包 heightmap-mesher 使用教程

如果你正在寻找一种能够生成地形网格的工具,那么 heightmap-mesher 可能是你需要的。本文将介绍如何使用这个 npm 包来创建一个基于高度图的 3D 地形。

安装

首先,在你的项目中安装 heightmap-mesher

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此外,你还需要安装以下依赖项:

  • three:用于渲染 3D 场景的 JavaScript 库。
  • canvas:用于在 HTML5 <canvas> 元素上绘制 2D 图形的 API。
  • lodash:一个实用工具库,提供了各种常用函数。

可以通过以下命令进行安装:

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创建高度图

接下来,我们需要创建一个高度图,在这个例子中我们将使用一个简单的黑白图片作为高度图。从 https://pixabay.com/ 下载一个名为 heightmap.png 的图片,并把它放在项目的根目录下。

初始化场景

现在,让我们开始创建 3D 场景。在你的 HTML 文件中添加以下代码:

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上述代码将创建一个全屏的 <canvas> 元素。接下来,我们需要在 JavaScript 文件中初始化场景:

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上述代码包含了以下内容:

  • 创建一个 canvas 元素和一个 context 对象,用于绘制高度图。
  • 加载高度图并将其绘制到 canvas 上。
  • 初始化 three.js 场景,并创建一个透视相机 (PerspectiveCamera) 和 WebGL 渲染器 (WebGLRenderer)。

创建地形网格

现在,我们可以使用 heightmap-mesher 包来创建地形网格:

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上述代码包含了以下内容:

  • 创建一个 options 对象,用于配置地形网格的相关参数。这里我们将使用前面创建的 canvas 元素作为纹理 (texture)。
  • 使用 heightmap-meshercreateGeometry 方法创建三角形网格 (geometry)。
  • 创建一个基本材料 (MeshBasicMaterial),并将其作为地形网格的材质 (material)。
  • 创建一个 terrain 网格对象,并将其添加到场景中。

渲染场景

最后,让我们渲染场景

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