npm 包 kart-ma 使用教程

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介绍

kart-ma 是一个基于 React 的卡丁车多人在线游戏,可以通过 npm 安装使用。本文将详细介绍如何安装、配置以及使用该包。

安装

在项目根目录下打开终端,输入以下命令进行安装:

安装完成后,可以在项目的依赖项中查看到 kart-ma

配置

组件引入

在需要使用 kart-ma 的组件文件中,引入 kart-ma

属性传递

KartMa 组件支持以下属性:

  • width:设置游戏区域宽度,默认为 800。
  • height:设置游戏区域高度,默认为 600。
  • onFinish:当游戏结束时触发的回调函数。

在组件中传递属性:

样式定制

kart-ma 的样式采用 CSS Modules 进行管理,因此可以通过自定义 CSS 文件来实现样式的个性化定制。

首先,在项目中创建一个 CSS 文件,例如 custom.module.css,然后编写所需样式:

接着,在引入组件的文件中,通过 className 属性传递自定义 CSS 类名:

这样就可以实现对游戏区域背景色的定制了。

使用

开始游戏

在组件渲染后,可以调用 start() 方法开始游戏,例如:

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游戏控制

kart-ma 提供以下方法控制游戏的进行:

  • start():开始游戏。
  • pause():暂停游戏。
  • resume():恢复游戏。
  • confirmRestart():确认重新开始游戏。
  • confirmQuit():确认退出游戏。

以上方法都可以通过绑定到按钮或其他交互元素上来实现游戏控制,例如:

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结束游戏

当游戏结束时,会触发 onFinish 回调函数,并把结果作为参数传递进去。这里的结果是一个包含每个玩家得分的对象。

例如,当有两个玩家参与时,结束游戏后可以打印出每个玩家的得分:

示例代码

下面是一个完整的示例代码,实现了如何开始、暂停、恢复游戏,并在游戏结束后显示得分信息:

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