简介
@turf/tin 是一个 npm 包,基于 TIN(三角网)算法计算输入点形成的三角形网格。它是 turf.js 库(一个用于地理空间分析的 JavaScript 库)的一个子模块,可以直接通过 npm 安装。
安装
使用 npm 安装:
npm install @turf/tin
你也可以在浏览器端直接使用:
<script src="https://unpkg.com/@turf/tin@latest"></script>
使用
tin(points)
输入一个点集合(如一个 GeoJSON 点集合),返回一个三角形网格多边形的集合。
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渲染三角形网格
你可以使用一些地图渲染模块,例如 Mapbox GL JS、Leaflet、OpenLayers 等,来渲染三角形网格。
下面是一个使用 Mapbox GL JS 渲染三角形网格的示例:
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这个示例创建一个地图,从一个点集合计算出三角形网格,然后渲染三角形网格。
结论
@turf/tin 提供了一种简单的方法来从输入点集合中创建网格多边形,可以方便地在地图上进行渲染和分析。
在构建涉及空间的应用程序和可视化过程中,这个 npm 包的使用是非常方便和有价值的。
参考资料
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