前言
turf.js 是一个针对地理信息及其分析开发的 JavaScript 库。其中,@turf/square
是其中一个功能模块,用来创建正方形的多边形,可以应用在地图绘制或分析等场景中。
本文将介绍如何安装和使用 @turf/square 包,包括功能的调用方式、参数的含义及其应用场景。
安装
使用 npm 安装 @turf/square 包,命令如下:
--- ------- ------------
调用
@turf/square 包提供一个函数 turf.square()
,用来创建正方形。函数的参数有:
参数 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
center | Feature<Point> | 正方形的中心点坐标 | |
radius | number | 正方形的边长 | |
options | Object | 可选配置项对象,详见下方 options 参数 | |
unit | string | "kilometers" | 边长参数 radius 的单位 |
properties | Object | 正方形多边形自定义属性 |
如下是调用示例代码:
--- ---- - ---------------------- --- ------ - -------------- ---- --- ------ - --- --- ------- - - ------ ------------ -- --- ------ - ------------------- ------- --------- --------------------
运行以上代码,会在控制台中输出一个 GeoJSON 多边形对象,表示以 [0, 0]
为中心点、边长为 10
的正方形。
Options 参数
Options 参数是可选的,可包含以下属性:
steps
:多边形边缘的点数,默认值为 32。properties
:正方形多边形对象的自定义属性,如果未设置,则默认为{}
。
实际应用
@turf/square 包可用于很多场景,如下是一个具体的实例:
--- ---- - ---------------------- -- ----------- --- ------ - -------------------- --------- --- ------ - -- -- ----------- --- ------ - ------------------- ------- - ------ ------------ --- --- ------ - ------------------- ---- - ------ ------------ --- -- ------------ --- ----- - ------------------ -------- -- ----- ------- -- --- -- - -------------- ----------------------------- ---------------------- -------- ------- - -- ------- ----- ------ ---------------------- ---
在以上示例代码中,我们创建了一个以 [ -74.006, 40.712 ]
为中心点、半径为 1
公里的正方形对象,并生成了一个 0.1
公里缓冲区。我们将正方形和缓冲区对象取并集并写入到本地文件 union.geojson
中。打开文件后,可以看到生成出来的多边形对象如下图:
如此一来,我们就可以运用该包实现画正方形、缓冲区分析等多种功能。
结语
本文介绍了如何安装和使用 @turf/square 包,以及在实际应用中的使用技巧。读者可以通过学习本文的内容,快速上手并运用该包实现自己的项目需求。最后,希望本文能够对读者提供有用的指导和帮助。
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