gl-scatter2d
是一个用于在 WebGL 上绘制散点图的 npm 包。有了它,我们可以使用更加高效的方式渲染很多散点图。
安装
你可以通过 npm 安装 gl-scatter2d
。
npm install gl-scatter2d
安装之后,你就可以在代码中导入 gl-scatter2d
,并开始使用它了。
import Scatter2D from 'gl-scatter2d';
快速入门
接下来,我们将用 gl-scatter2d
绘制一个简单的散点图。
首先,我们需要准备数据。
const data = [ [Math.random(), Math.random()], [Math.random(), Math.random()], [Math.random(), Math.random()] ];
数据是一个长度为 3 的数组,每个元素都是长度为 2 的数组,每个元素又是一个坐标点(x,y)。
接下来,我们需要准备 WebGL 上下文。
const canvas = document.createElement('canvas'); const gl = canvas.getContext('webgl');
然后,我们需要创建 gl-scatter2d
实例。
const scatter2D = new Scatter2D(gl, { pointSize: 5, pointColor: [1, 0, 0, 1], data: data });
在创建实例时,我们需要提供 WebGL 上下文和一些配置项。
其中,pointSize
表示散点的大小,pointColor
表示散点的颜色,data
表示数据。
最后,我们只需要调用 scatter2D.render()
方法渲染散点图。
scatter2D.render();
完整代码如下:
-- -------------------- ---- ------- ------ --------- ---- --------------- ----- ---- - - --------------- --------------- --------------- --------------- --------------- -------------- -- ----- ------ - --------------------------------- ----- -- - --------------------------- ----- --------- - --- ------------- - ---------- -- ----------- --- -- -- --- ----- ---- --- -------------------展开代码
配置项
创建 gl-scatter2d
实例时,我们可以传入一些配置项,以控制散点图的样式和行为。
data
类型:Array
表示数据。每个元素都是一个长度为 2 的数组,表示一个坐标点(x,y)。
-- -------------------- ---- ------- ----- ---- - - --------------- --------------- --------------- --------------- --------------- -------------- -- ----- --------- - --- ------------- - ----- ---- ---展开代码
pointSize
类型:Number
表示散点的大小。
const scatter2D = new Scatter2D(gl, { pointSize: 5 });
pointColor
类型:Array
表示散点的颜色。数组长度为 4,分别表示 RGBA 四个通道的值。
const scatter2D = new Scatter2D(gl, { pointColor: [1, 0, 0, 1] });
showAxis
类型:Boolean
表示是否显示坐标轴。
const scatter2D = new Scatter2D(gl, { showAxis: true });
xAxisColor
类型:Array
表示 X 轴颜色。
const scatter2D = new Scatter2D(gl, { xAxisColor: [1, 0, 0, 1] });
yAxisColor
类型:Array
表示 Y 轴颜色。
const scatter2D = new Scatter2D(gl, { yAxisColor: [0, 1, 0, 1] });
gridLineColor
类型:Array
表示网格线颜色。
const scatter2D = new Scatter2D(gl, { gridLineColor: [1, 1, 1, 0.5] });
示例代码
以下是一个完整的示例代码,其中散点图的数据是一个长度为 100 的随机数组。
<canvas id="canvas"></canvas>
-- -------------------- ---- ------- ------ --------- ---- --------------- ----- ------ - ---------------------------------- ----- -- - --------------------------- ----- ---- - --- ------------------------- -- - ------ --------------- --------------- --- ----- --------- - --- ------------- - ---------- -- ----------- --- -- -- --- ----- ----- ----------- --- -- -- --- ----------- --- -- -- --- -------------- --- -- -- ---- --- -------------------展开代码
总结
gl-scatter2d
是一个用于在 WebGL 上绘制散点图的 npm 包,可以让我们使用更加高效的方式渲染大量散点图。
在使用 gl-scatter2d
时,我们可以通过传入不同的配置项,来控制散点图的样式和行为,从而实现我们想要的效果。
最后,希望这篇文章能对大家学习和使用 gl-scatter2d
有所帮助。
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