npm 包 react-360 使用教程

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简介

React 360 是一款 Facebook 出品的基于 React 的 VR 开发框架。它可以让你使用 JavaScript 构建 VR 应用,并支持 Oculus Go 和 Samsung Gear VR 等常见的 VR 设备。React 360 可以让前端开发者也能够涉足 VR 领域。本文将介绍如何使用 npm 包 react-360 来开发 VR 应用。

安装

首先,在本地安装 Node.js 和 npm 后,打开命令行工具,执行以下命令:

这条命令会安装全局 react-360-cli 工具,方便我们快速创建 React 360 项目。

创建项目

执行以下命令,即可创建一个名为 my-360-app 的 React 360 项目:

启动项目

进入 my-360-app 目录,执行以下命令,即可启动项目:

启动成功后,在浏览器中访问 http://localhost:8081/vr/ 即可看到你的 VR 应用。

编写组件

React 360 的组件使用方式与 React 类似,有些是相同的,但有些是不同的。比如,React 360 的组件中必须实现 renderToSurface() 或 renderToLocation() 方法来渲染组件。以下是一个 React 360 的组件示例代码:

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上面代码中,我们使用了 View 和 Model 两个组件。View 组件用来包裹其他组件,Model 组件用来渲染 3D 模型。可以看到,我们在 Model 组件的 source 属性中传入了一个 obj 和 mtl 文件路径,这是因为在 React 360 中使用外部模型需要指定其 obj 和 mtl 文件路径。

加载图片

在 React 360 中加载图片需要使用静态资源服务器 (Static Asset Server),即通过 serve 命令开启的服务器。在 package.json 中添加如下配置:

然后执行以下命令启动服务器:

然后在组件中就可以使用 require() 来加载图片了,例如:

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注意,加载图片时需要使用 asset() 而不是普通的 require()。

使用音频

React 360 同样可以使用音频,我们只需要调用 AudioModule 模块的 playOneShot() 或 playEnvironmental() 方法即可播放音频。以下是一个简单的示例:

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上面代码中,我们在 VrButton 组件中使用了 onClick 事件来触发音频播放。

总结

本文简单介绍了如何使用 npm 包 react-360 来开发 VR 应用,涉及到了项目创建、组件编写、图片加载、音频播放等方面。当然,虚拟现实领域还有很多可以挖掘的地方,希望本文能够为大家提供一些参考和帮助,欢迎大家多多探索。

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