介绍
fg-toss 是一个可以让用户感受到抛物线运动的 npm 包。它可以让用户在 web 页面上选择一个起点和一个终点,然后使用抛物线的物理模型计算中间点,并使用动画在页面上展示这个过程。
在前端开发中,我们经常需要实现这种抛物线运动的效果。fg-toss 可以帮助我们轻松地实现这个效果,并且使用起来非常简单方便。
安装
首先,我们需要使用 npm 安装这个包。
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当安装完成之后,我们需要在项目中引入它。
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使用方法
我们可以按照以下步骤使用 fg-toss:
在页面中添加起点和终点元素。
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在脚本中获取这两个元素,并创建一个 fgToss 实例。
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使用 fg 实例的 toss 方法来启动抛物线运动。
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通过以上三个简单的步骤我们就可以在页面上实现一个简单的抛物线动画效果了。
参数说明
fg-toss 提供了以下参数用于控制抛物线的行为:
参数 | 类型 | 说明 |
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duration | Number | 抛物线动画的时长,单位毫秒。 |
arcHeight | Number | 抛物线的峰值高度。 |
onComplete | Function | 在抛物线动画完成时调用的回调函数。 |
easeFunction | Function | 抛物线动画的缓动函数,用于控制抛物线的加速度和减速度。默认为 easeOutQuad。 |
beforeToss | Function | 在抛物线动画开始之前调用的回调函数。 |
afterToss | Function | 在抛物线动画结束之后调用的回调函数。 |
startPoint | Object | 抛物线运动的起点,包含 x 和 y 两个属性。 |
endPoint | Object | 抛物线运动的终点,包含 x 和 y 两个属性。 |
controlPointX | Number | 抛物线的控制点 X 值。 |
controlPointY | Number | 抛物线的控制点 Y 值。 |
示例代码
这里提供一个完整的示例代码,演示了 fg-toss 的使用方法。
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上面的代码演示了如何使用 fg-toss 来创建一个简单的抛物线动画,并将抛物线上的点绘制成一个蓝色的小球,可以实时更新小球的位置,从而展示出抛物线的运动轨迹。
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