在前端的开发中,我们经常会需要使用一些小工具来完成某些任务,比如计算坐标、获取元素大小等。npm 上有很多这样的工具包,其中就包含了 @interactjs/utils。这个工具包提供了一系列常用的工具函数,可以使我们的开发变得更加便捷。
安装
首先,我们需要安装 @interactjs/utils。在项目根目录中运行以下命令:
npm install @interactjs/utils --save
使用
使用 @interactjs/utils 中的函数,只需要引入即可。以下是一个简单的例子:
import { getElementRect } from '@interactjs/utils' const element = document.getElementById('myElement') const rect = getElementRect(element) console.log(rect.width, rect.height)
函数列表
@interactjs/utils 提供了非常多的函数,包括获取元素大小、计算坐标、判断鼠标位置、判断两元素是否相交等。这里列出一些常用的函数。
getElementRect(element)
获取元素大小和位置。
const rect = getElementRect(element) console.log(rect.width, rect.height, rect.left, rect.right, rect.top, rect.bottom)
getClientRects(element)
获取元素每个子元素的大小和位置。
const rects = getClientRects(element) console.log(rects.length, rects[0].width, rects[0].height)
getContainingElement(element)
获取元素所在的最近定位的祖先元素。
const parent = getContainingElement(element) parent.style.position = 'relative'
getPageXY(event)
获取鼠标或触摸事件的页面坐标。
element.addEventListener('mousedown', event => { const { pageX, pageY } = getPageXY(event) console.log(pageX, pageY) })
inRange(value, min, max)
判断一个数值是否在某一区间内。
if (inRange(mouseX, rect.left, rect.right) && inRange(mouseY, rect.top, rect.bottom)) { console.log('Mouse is inside the element.') }
rectIntersects(rect1, rect2)
判断两个矩形是否相交。
const rect1 = { left: 0, right: 10, top: 0, bottom: 10 } const rect2 = { left: 5, right: 15, top: 5, bottom: 15 } if (rectIntersects(rect1, rect2)) { console.log('The two rectangles intersect.') }
总结
@interactjs/utils 中的函数可以帮助我们在开发中快速解决一些问题,例如获取元素大小、计算坐标等。如果你对这个工具包感兴趣,可以去 npm 官网了解更多详情。
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