npm 包 terragen 使用教程

什么是 terragen

terragen 是一个基于 JavaScript 的 npm 包,用于生成高质量的地形图像。它可以方便地创建各种类型的地形、水、植被等元素,并且支持自定义地形纹理和高度图。

安装 terragen

在使用 terragen 之前,你需要先安装 Node.js 和 npm。安装成功后,在终端输入以下命令即可安装 terragen:

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安装完成后,你就可以在项目中引入并使用 terragen 了。

基本用法

在使用 terragen 时,你需要先创建一个画布(canvas),然后指定画布的大小和分辨率,再设置地形纹理、元素分布和高度图等参数。举个例子:

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执行完上述代码后,你就可以在页面上看到生成的地形图像了。

更多参数

除了上述基本用法外,terragen 还提供了很多其他参数,用于进一步定制地形图像。下面是一些常用的参数:

元素布局

  • setDistribution(type, density):设置元素的密度,其中 type 表示元素类型,可以取 watervegetationrockssnow 之一,density 表示密度,范围为 0~1。
  • setSeed(seed):设置元素布局的随机种子,用于生成不同的随机布局。默认值为 0。

地形纹理

  • setTexture(url):设置地形纹理图片的 URL。
  • setTextureRepeat(x, y):设置地形纹理的重复次数,默认为 1。
  • setTextureOffset(x, y):设置地形纹理的偏移量,默认为 0。

高度图

  • setHeightmap(url, options):设置高度图的 URL 和相关选项。
    • scale:缩放高度图的大小,默认为 1。
    • height:指定地形的最大高度,默认为 200。
    • smoothness:指定高度图平滑度的范围,默认为 0.2。
  • setHeightmapFunction(func):设置自定义的高度图生成函数。函数需要接受两个参数,分别是当前点的 x 和 y 坐标,返回值为当前点的高度值,范围为 0~1。

地形参数

  • setWaterLevel(level):设置水平面的高度,默认为 0.5。
  • setSlope(slope):设置地形的坡度,范围为 0~1,默认为 0.5。

示例代码

下面是一个完整的例子,用于生成一个具有自定义高度图和纹理图片的地形图像。

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执行完上述代码后,你就可以在页面上看到一个自定义的地形图像了。

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