什么是 terragen
terragen 是一个基于 JavaScript 的 npm 包,用于生成高质量的地形图像。它可以方便地创建各种类型的地形、水、植被等元素,并且支持自定义地形纹理和高度图。
安装 terragen
在使用 terragen 之前,你需要先安装 Node.js 和 npm。安装成功后,在终端输入以下命令即可安装 terragen:
npm install terragen --save
安装完成后,你就可以在项目中引入并使用 terragen 了。
基本用法
在使用 terragen 时,你需要先创建一个画布(canvas),然后指定画布的大小和分辨率,再设置地形纹理、元素分布和高度图等参数。举个例子:
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执行完上述代码后,你就可以在页面上看到生成的地形图像了。
更多参数
除了上述基本用法外,terragen 还提供了很多其他参数,用于进一步定制地形图像。下面是一些常用的参数:
元素布局
setDistribution(type, density)
:设置元素的密度,其中type
表示元素类型,可以取water
、vegetation
、rocks
、snow
之一,density
表示密度,范围为 0~1。setSeed(seed)
:设置元素布局的随机种子,用于生成不同的随机布局。默认值为 0。
地形纹理
setTexture(url)
:设置地形纹理图片的 URL。setTextureRepeat(x, y)
:设置地形纹理的重复次数,默认为 1。setTextureOffset(x, y)
:设置地形纹理的偏移量,默认为 0。
高度图
setHeightmap(url, options)
:设置高度图的 URL 和相关选项。scale
:缩放高度图的大小,默认为 1。height
:指定地形的最大高度,默认为 200。smoothness
:指定高度图平滑度的范围,默认为 0.2。
setHeightmapFunction(func)
:设置自定义的高度图生成函数。函数需要接受两个参数,分别是当前点的 x 和 y 坐标,返回值为当前点的高度值,范围为 0~1。
地形参数
setWaterLevel(level)
:设置水平面的高度,默认为 0.5。setSlope(slope)
:设置地形的坡度,范围为 0~1,默认为 0.5。
示例代码
下面是一个完整的例子,用于生成一个具有自定义高度图和纹理图片的地形图像。
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执行完上述代码后,你就可以在页面上看到一个自定义的地形图像了。
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