什么是 FlatBuffers?
FlatBuffers 是一个跨语言的、高效的序列化库,它可以将二进制数据序列化和反序列化为已定义的数据结构。相比于 JSON、XML 等文本格式,FlatBuffers 可以高效地保存和传递数据,适用于需要高效传输数据的场景,如游戏开发、内存映射文件等。
FlatBuffers 的优点有:
- 高效的内存占用和传输效率:FlatBuffers 中的数据将会被紧密地打包到连续的内存块中,从而使得它在内存上以及在网络中传输时的效率更高。
- 可扩展性好:通过 FlatBuffers 的反射机制,你可以轻松地修改数据结构并将其反序列化回来。
- 跨平台:FlatBuffers 适用于多种平台和语言,如 C ++、Java、Python、Go、C#、JavaScript 等。
- 性能卓越:FlatBuffers 的序列化和反序列化速度通常比其他序列化库更快。
如何使用 @dictav/flatbuffers?
@dictav/flatbuffers 是 FlatBuffers 的一个 NPM 包。它提供了 TypeScript 类型定义、运行时库和 FlatBuffers Compiler(FBX)的集成,它支持生成平台无关的代码。
@dictav/flatbuffers 包含以下几个重要的功能:
FlatBuffers.build
: 用于构建 FlatBuffers 对象。FlatBuffers.deserialize
: 用于将 FlatBuffers 对象反序列化为 JavaScript 对象。FlatBuffers.Schema
: 用于定义 FlatBuffers 对象所需的数据结构。
安装
在使用 @dictav/flatbuffers 之前,我们需要通过 NPM 安装它。在命令行中输入以下命令即可完成安装:
npm install @dictav/flatbuffers
构建 FlatBuffers 对象
在使用 @dictav/flatbuffers 构建 FlatBuffers 对象时,需要先定义 FlatBuffers 的数据结构。以下是一个简单的示例:
-- -------------------- ---- ------- --------- -------------- ---- ----- - ---- - --- - -- ------ ---- - ----- ------- - ---- ----- ----- ----- - ---- --- ----- - ---- ----- ------- ---------- -------- ------ ----- - ----- - ------ ---- - -- ------ -- ------ -- ------ -
上述代码定义了一个 Monster
对象和一个 Vec3
结构体,其中 Monster
包括了 pos
、mana
、hp
、name
、inventory
和 color
等数据项。这段代码被称为 FlatBuffers 的 Schema。
接下来,您可以使用 flatbuffers.build 方法来构建 FlatBuffers 对象:
-- -------------------- ---- ------- ------ - -- ----------- ---- ---------------------- ------ - -------- ------ ---- - ---- --------------------- -- -------- ----- ------- - --- ---------------------- -- -- ------- -- ----- ---- - ----------------------------- ----- ------ - ----------------------------- ----- --- - -------------------------------------- --- -- -- -- ---- ----- --- - ------------------------ ---- ---- ----- ------------------------------ ----------------------- ----- ------------------------ ------ ------------------------- ----------- ---------------------- ----- ------------------------ ----- ----------------------------- ----- ---------------------------------- -------- ----- ------- - ---------------------------- ------------------------ -- ------- ----- --- - ----------------------- -- ---- -----------------
上述代码构建了一个 Monster 对象并将其序列化为一个 Uint8Array。在使用 flatbuffers.build 方法时,需要传入 builder
对象和 FlatBuffers 的 Schema。在本示例中,我们使用了 mygame_generated.ts
文件,该文件是通过 FlatBuffers Compiler 自动生成的,它包含了 Monster
对象和相应的方法。
序列化
要将 FlatBuffers 对象序列化为 Uint8Array,需要在完成构建后调用 builder.finish
方法,该方法将会 finalize 它并得到一个 Uint8Array。
反序列化
要将 FlatBuffers 对象反序列化为 JavaScript 对象,只需要调用 FlatBuffers.deserialize
方法即可,示例如下:
-- -------------------- ---- ------- ------ - -- ----------- ---- ---------------------- ------ - ------- - ---- --------------------- ----- --- - --- ------------ -- --------- ---------- --- -- -- -- -- ------- ------ --- -- -- -- -- ------------ ------ --- ---- ---- ---- -- -- ---- -- -- -- -- -- ---- ---------- --- ---- -- -- -- ------------- --- -- -- ------------- --- - ---- --- -- -- -- ------------- --- -- -- ------------ --- -- -- ---------- -- -- -- -- -- -- ----------------- ------ -- -- -- -- -- -- -- ----------------- ----- -- -- -- -- -- ---------------------- ------ --- ---- ---- --- -- -- ---- -- -- ---- ---------- --- -------------- --- ----- ------- - --------------------------- ---------------- ----------------------------------------------- ---------------------
进一步阅读
本文提供了基本的 FlatBuffers 使用流程,可以让初学者更快地学习到 FlatBuffers,但 FlatBuffers 本身远不止如此。如果你想深入学习 FlatBuffers,你可以参考以下资源:
总结
本文介绍了 FlatBuffers 是如何工作的,以及如何使用 @dictav/flatbuffers 包将 JavaScript 对象序列化为 FlatBuffers 对象,并将 FlatBuffers 对象反序列化为 JavaScript 对象。如果你想让你的应用程序在效率上获得性能提升,我强烈推荐你了解 FlatBuffers。
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