npm 包 inu-engine 使用教程

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inu-engine 是一个基于 Redux 和一些其他库的轻量级游戏引擎,它适用于那些希望使用 React 构建游戏的开发者。本文将介绍如何使用 inu-engine 支持 React 游戏开发,本文分为以下几个部分:

  • 安装 inu-engine
  • 创建游戏场景
  • 使用 inu-engine 的核心功能
  • 示例代码

安装 inu-engine

安装 inu-engine 很简单,只需要在终端中运行以下命令:

创建游戏场景

接下来,让我们开始创建一个简单的游戏场景示例。首先,在您的项目中创建一个名为 Game.js 的文件。然后,让我们引入我们需要的依赖项:

以上代码引入了 React、render、createStore、Provider、Game、Scene 和 Sprite 等库。

接下来,我们创建一个名为 Game 的 React 组件,并将其动态传递到 inu-engine 的 Game 类中:

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这段代码定义了一个宽度为 800,高度为 600 的 Game 组件,并包含一个名为“game”的场景。场景内有一个 Sprite,其图片资源为 inu-engine 官网提供的示例图片。

最后,我们将 Game 组件注入到我们的应用程序中:

使用 inu-engine 的核心功能

inu-engine 有很多很酷的功能,例如剪辑、动画、物理引擎等,但本文只介绍其基本功能,包括设置 sprite 的位置、旋转、缩放和透明度。让我们来看一个例子:

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可以看到,我们为 Sprite 设置了以下属性:

  • xy:Sprite 的位置。
  • rotate:Sprite 的旋转角度。
  • scale:Sprite 的缩放比例。
  • alpha:Sprite 的透明度。

示例代码

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以上是一个简单的 inu-engine 示例代码,我们通过使用 inu-engine,可以更加方便、快捷地支持 React 游戏开发,希望对你有所帮助。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/6005547f81e8991b448d1c40

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