概述
redux-loop-symbol-ponyfill 是一个 npm 包,它提供了一个用于在不支持 Symbol 类型的浏览器中使用 redux-loop 的解决方案。Symbol 类型是 ES6 中引入的类型,用于定义唯一的、不可变的属性名称。然而,在某些旧版本的浏览器中,并不支持 Symbol 类型。因此,redux-loop-symbol-ponyfill 的出现,解决了这个问题,让我们可以在所有浏览器下使用 redux-loop。
本文将详细介绍 redux-loop-symbol-ponyfill 的安装和使用方法,以及示例代码。
安装
在安装 redux-loop-symbol-ponyfill 之前,需要安装 redux-loop 和 redux 两个核心库,以及一些附加的库,例如 redux-actions。可以使用以下命令安装:
npm install redux-loop redux redux-actions
当然,可以根据自己的需要选择安装其他的库。
接下来,使用以下命令安装 redux-loop-symbol-ponyfill:
npm install redux-loop-symbol-ponyfill
使用方法
使用 redux-loop-symbol-ponyfill 非常简单,只需要在创建 store 的时候,将 redux-loop-symbol-ponyfill 导入,并将其作为参数传入 createStore 函数中即可。
示例如下:
-- -------------------- ---- ------- ------ - ----------- - ---- -------- ------ - ------- - ---- ------------- ------ -------------- ---- ----------------------------- ----- -------- - ------------------ --- ---- -- ----------- ----------- ----- ----- --------- - --- -- -- ----- ----- ----- - ------------ -- ------- --- ---------- --------- -------------------------- -- - -------------------------- ------ ------- -- --
在这里,我们使用了 redux 的 createStore 函数创建了一个 store 对象,同时使用 install 函数将 redux-loop-symbol-ponyfill 作为参数传入,以完成 redux-loop 的初始化。需要注意的是,install 函数返回的是一个 enhancer,所以需要在 createStore 函数中加上 enhancer 参数。
示例代码
为了更好地理解 redux-loop-symbol-ponyfill 的使用方法,这里给出一个完整的示例。在这个示例中,我们创建了一个计数器,用户可以点击两个不同的按钮,分别增加和减少计数器的值。同时,这个计数器会自动循环自增,直到达到某个值,然后自动循环自减。
-- -------------------- ---- ------- ------ - ------------ --------------- - ---- -------- ------ - ------- - ---- ------------- ------ -------------- ---- ----------------------------- ------ - ------------- ------------- - ---- ---------------- ------ - ----- --- - ---- ------------- -- -- ------ ----- -------- - ------------------------- ----- -------- - ------------------------- -- -- ------- ----- ------- - -------------- - ----------- ------- ------- -- ------ ------ ----------- - - -- ---------- ----------- ------- ------- -- ------ ------ ----------- - - -- ---------- -- - ------ - - -- -- ----------- ----- ------------ - ------------------ ----------- ----- ---------------------- - ----- -- ------- ----- ---------------- - ------- -- ----------- ---------------------------- ----- ------------------ - ------- -- -- ---------- -- --- ----------------- -- - ------------- -- - --------- -------- ---- --- -- ------------------------ -- -- ----- ------------------- - -------------- - --------------- ------- ------- -- ------------------------ -- ---- -- -- ----------- ----- ------------ - ------------------ ----------- ----- ---------------------- - ----- -- ------- ----- ---------------- - ------- -- ----------- ---------------------------- ----- ------------------ - ------- -- -- ---------- -- --- ----------------- -- - ------------- -- - --------- -------- ---- --- -- ------------------------ -- -- ----- ------------------- - -------------- - --------------- ------- ------- -- ------------------------ -- ---- -- -- -- ----- ----- -------- - ------------------ --- ---- -- ----------- ----------- ----- ----- --------- - --- -- -- ----- ----- ----- - ------------ -------- ---------- --------- ------------------------- -- - -------------------------- ------ ------- -- -- -- -- -- ---------------------------------------------------------------- -- -- - --------------------------- --- ---------------------------------------------------------------- -- -- - --------------------------- --- -- ----------- ------------------------------- -------------------------------
在这个示例中,我们创建了四个 action:increase、decrease、autoIncrease 和 autoDecrease,分别用于增加计数器的值、减少计数器的值、自动循环增加计数器的值、自动循环减少计数器的值。
然后,我们创建了三个 reducer:reducer、autoIncreaseReducer 和 autoDecreaseReducer,分别用于处理 increase 和 decrease 的 action,以及自动循环增加和减少的 action。这里需要注意的是,autoIncreaseReducer 和 autoDecreaseReducer 中的 reducer 并不需要返回新的 state,而是需要使用 loop 函数和 Cmd 对象构造一个新的 state。这个新的 state 会自动更新到 store 中,同时触发相应的 effects。
最后,我们通过 UI 代码,为增加和减少按钮添加了点击事件,使得用户可以手工操作计数器。同时,我们也启动了自动循环增加和减少的功能,使得计数器可以自动变化。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/6005554e81e8991b448d2820