简介
@aitor-nestor-omar/ull-shape
是一个基于TypeScript开发的npm包,提供了一些常用的图形计算方法,例如计算线段长度、矩形面积等。本文将会介绍如何使用这个npm包。
安装
使用npm
安装:
npm install @aitor-nestor-omar/ull-shape
使用
导入模块
在代码中导入模块:
import { Point, Line, Rectangle } from '@aitor-nestor-omar/ull-shape';
说明:
Point
:代表一个点,拥有x、y两个属性;Line
:代表一条线段,需要传入两个点的坐标;Rectangle
:代表一个矩形,需要传入矩形左上角和右下角两个点的坐标。
计算线段长度
const line = new Line(new Point(0, 0), new Point(3, 4)); const length = line.getLength(); // 5
代码说明:
- 创建了一条起点坐标为
(0, 0)
,终点坐标为(3, 4)
的线段; - 调用
getLength()
方法获取线段长度。
计算矩形面积
const rectangle = new Rectangle(new Point(0, 0), new Point(3, 4)); const area = rectangle.getArea(); // 12
代码说明:
- 创建了一个左上角坐标为
(0, 0)
,右下角坐标为(3, 4)
的矩形; - 调用
getArea()
方法获取矩形面积。
总结
@aitor-nestor-omar/ull-shape
是一个方便、易用性高的npm包,提供了常用的图形计算方法,包括线段长度、矩形面积等,能够大大提高前端开发计算图形时的效率。希望本文对您有所帮助。
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