Othello-m 是一个基于 Web 的 Othello 游戏引擎,提供了丰富的 API,可以让开发者快速构建 Othello 游戏界面,支持 PvP 和 PvE 模式。
安装
安装 Othello-m 依赖于 npm 包管理器,使用以下命令安装 Othello-m:
npm install othello-m --save
使用
引入模块
在 Web 应用中引入 Othello-m 模块:
import Othello from 'othello-m';
初始化 Othello
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内部已经封装好了默认的游戏属性,当需要自定义时可以传入对应参数。其中,container 是用于渲染游戏的 DOM 容器,cellSize 是棋盘格子尺寸,player1 是玩家1的颜色,player2 是玩家2的颜色,autoPlay 是一个布尔值,表示是否开启AI自动模式,board 是初始的棋盘布局。onGameOver 是游戏结束时的回调函数。
默认值为:
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开始游戏
othello.start();
绑定事件
othello.on('playerChanged', player => { console.info(`Current player: ${player}`); }); othello.on('boardChanged', board => { console.info(`Current board: ${JSON.stringify(board)}`); });
控制游戏
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示例代码
以下是一个简单的 Othello 游戏实现:
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总结
Othello-m 是一个易于使用的 Othello 游戏引擎,提供了快速构建 Othello 游戏界面的 API,可以帮助开发者快速构建 Othello 游戏。希望本文能够为想要学习使用 Othello-m 的开发者提供参考和帮助。
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