简介
whs-cube-spheres 是一个基于 Three.js 和 WhitestormJS 框架的 npm 包,它主要用于创建包含立方体和球体的三维场景。这个包使得创建复杂的 Three.js 场景变得快速、简单和可重复,并可以帮助开发者更好地理解 Three.js 和 WhitestormJS 的架构和实践。
安装
使用 npm 或 yarn 安装 whs-cube-spheres:
npm install whs-cube-spheres # or yarn add whs-cube-spheres
使用方法
引入
在项目中引入并初始化 whs-cube-spheres:
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创建场景
在初始化后,使用 SphereSystem 创建场景:
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配置参数
可配置的参数有:
numSpheres
: 场景中球体的数量,默认值为 10。numCubes
: 场景中立方体的数量,默认值为 10。sphereGeometry
: 球体的几何体配置项,具体参数见 Three.js 文档。cubeGeometry
: 立方体的几何体配置项,具体参数见 Three.js 文档。
示例
以下是一个完整的示例代码,创建了一个包含 20 个球体和 20 个立方体的场景:
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总结
通过本文我们学习了如何使用 npm 包 whs-cube-spheres 来创建一个包含立方体和球体的 Three.js 场景,这个包提供了一个快速、简单和可重复的创建 Three.js 场景的方式,并可以帮助开发者更好地理解 Three.js 和 WhitestormJS 的架构和实践。在实际开发中使用 whs-cube-spheres 可以大大提高开发效率,如果你对 Three.js 和 WhitestormJS 框架感兴趣,不妨尝试一下。
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