在移动端开发和音频处理中,操控和管理音频输入输出路由是非常重要的。 gy-cordova-plugin-audioroute 就是一个 Cordova 插件,用于在 iOS 平台上处理输入输出音频路由。如果您正在开发 Cordova 应用程序,需要实现对设备控制音频的需求,那么这个插件是您不可或缺的工具。
安装
在您开始使用它之前,您需要确保已经安装了 Cordova,并创建了一个 Cordova 项目。然后,您可以在安装插件时使用以下命令:
cordova plugin add https://github.com/gregory-yet/gy-cordova-plugin-audioroute.git#master
如何使用
这个插件公开几个函数来控制 AUDIOROUTER 框架,该框架允许您控制音频输入输出路由。以下是一些重要的几个函数:
audioroute.getOutputDevices(successCallback, errorCallback)
此函数用于获取可用输出设备的列表。您可以使用此功能获取所有可用设备的名称和 ID,用于开发自定义用户界面,让用户选择输出设备。成功回调包含一个数组,其中每个条目都代表一个可用的设备,并具有以下属性:
- id: 所选设备的唯一 ID。
- name: 所选设备的名称。
例如:
audioroute.getOutputDevices(function(devices) { for(var i = 0; i < devices.length; i++) { console.log("Device id: " + devices[i].id + " name: " + devices[i].name); } }, function (error) { console.error(error); });
audioroute.setOutputDevice(deviceId, successCallback, errorCallback)
此函数可以将输出设备更改为指定的设备。请注意,您只可以选择 getOutputDevices() 函数返回的设备 ID。成功回调包含一个布尔值,指示设备是否已成功更改。
例如:
audioroute.setOutputDevice(deviceId, function() { console.log("Device set successfully"); }, function(error) { console.error(error); });
audioroute.restoreOutput()
将输出设备恢复为手机的默认输出设备:
audioroute.restoreOutput();
audioroute.setInputDevice(deviceId, successCallback, errorCallback)
此函数允许您更改输入设备到所选设备。您可以使用 getOutputDevices() 功能来获取可用设备列表,该函数带有一个额外的布尔参数以指示该设备是输入还是输出。成功回调包含一个布尔值,指示设备是否已成功更改。
例如:
audioroute.setInputDevice(deviceId, function() { console.log("Device set successfully"); }, function(error) { console.error(error); });
audioroute.restoreInput()
将输入设备恢复为手机的默认输入设备:
audioroute.restoreInput();
示例
以下是一些示例代码,展示了 gy-cordova-plugin-audioroute 如何集成到您的 Cordova 项目中。假设您正在构建一个简单的音频播放器应用程序,允许用户选择播放音乐的设备。
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结论
gy-cordova-plugin-audioroute 插件非常容易使用,并具有很好的文档。它可以成为您的音频处理和输入输出路由的很好的解决方案。希望这篇文章对您有所帮助。
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