npm 包 tweenrx 使用教程

阅读时长 5 分钟读完

什么是 tweenrx

tweenrx 是一个基于 RxJS 的轻量级 JavaScript 动画库。它提供了一种简单且易于使用的方式来控制 HTML 元素的动画效果。由于它是基于 RxJS 构建的,因此它提供了强大的响应式编程功能,可以方便地用于复杂应用程序中。

安装 tweenrx

首先,你需要在项目中安装 tweenrx 包。可以通过 npm 进行安装:

使用 tweenrx

使用 tweenrx 非常简单。首先,你需要导入 tweenrx,通过以下方式来引入:

接下来,你需要创建一个 Tweener,用来控制动画效果。可以通过以下方式创建 Tweener:

然后,你可以使用 tweener 对象的方法来设置动画效果,例如移动一个元素:

-- -------------------- ---- -------
----- ------- - -------------------------------------

-- -- ---- ------------------
----- --------- - ---------------
  ------
    ------------------- -- -- -- ------------- - ------------------ -- ------------- - ------------------ ----
    -------------------------------------- ------------
  -
  ---------------- -- -
    ------------------ - ---------------
    ----------------- - ---------------
  ---

在这个例子中,我们创建了一个 Tweener,并使用 tweenrx 的 observeObjectProperty 方法来设置元素的位置。此时动画效果会在 tweener 所代表的时间轴上运行。

另外,这个例子使用 RxJS 的 interval 操作符来控制动画帧率。它产生一个 observable,每隔 16 毫秒发送一次值,在 subscribe 中更新元素的位置。

tweenrx 方法

tweenrx 提供了一些方便的方法,用于设置动画效果:

tweenTo

在 tweener 的时间轴上,从开始值 tween 到结束值。例如:

这个例子表示从当前位置移动到 (500, 500) 的位置,花费 500 毫秒。

tweenFromTo

在 tweener 的时间轴上,从起始值到结束值 tween,例如:

这个例子表示从 (0,0) 移动到 (500,500) 的位置,花费 500 毫秒。

tweenFrom

在 tweener 的时间轴上,从结束值到起始值 tween,例如:

这个例子表示从 (500,500) 移动到当前位置,花费 500 毫秒。

tweenRotateTo

在 tweener 的时间轴上,从当前角度 tween 到指定角度,例如:

这个例子表示从当前角度旋转到 360 度,花费 500 毫秒。

tweenRotateFromTo

在 tweener 的时间轴上,从起始角度 tween 到结束角度,例如:

这个例子表示从 0 度旋转到 360 度,花费 500 毫秒。

示例代码

完整的 tweenrx 示例代码如下:

-- -------------------- ---- -------
------ ------- ---- ----------
------ -- ---- -------

----- ------- - --- ------------------

----- ------- - -------------------------------------

----- --------- - ---------------
  ------
    ------------------- -- -- -- ------------- - ------------------ -- ------------- - ------------------ ----
    -------------------------------------- ------------
  -
  ---------------- -- -
    ------------------ - ---------------
    ----------------- - ---------------
  ---

在这个例子中,我们创建了 Tweener 对象,使用 tweenrx 的 observeObjectProperty 方法来设置元素的位置属性。然后,使用 RxJS 的 interval 方法来控制动画帧率,并在 subscribe 中更新元素的位置。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/60055adb81e8991b448d87d8

纠错
反馈