npm 包 @nathanfaucett/gamepads 使用教程

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前言

在现代浏览器中,JavaScript 提供了一个诱人的 API,使开发者能够轻松地获取对游戏手柄的访问,以便更好地控制浏览器中的游戏和应用程序。本文介绍 npm 包 @nathanfaucett/gamepads 的用法,它是一个轻巧的库,提供了游戏手柄 API 的基础支持。

安装

要使用 @nathanfaucett/gamepads 包,你需要在你的项目中安装它。你可以通过 npm 安装它:

基础用法

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你只需要创建一个 Gamepads 的实例,并监听 gamepadConnect 和 gamepadDisconnect 事件。

深入用法

检测按键和轴

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当游戏手柄被检测到时,你可以监听它的 buttonDown、buttonUp、axisChanged 事件来处理按键和轴改变的行为。

映射游戏手柄

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你可以通过调用 Gamepads 的 setMapping 方法来映射不同游戏手柄的按钮和轴。setMapping 方法需要一个对象作为输入,该对象具有 top-level 属性 button、axis 和 dpad,该对象的值是由数组组成的一组定义。

示例代码

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总结

文中介绍了 npm 包 @nathanfaucett/gamepads 的基本用法和深入用法,这个包可以让你方便地使用游戏手柄 API 来控制浏览器中的游戏和应用程序。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用该包。

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