npm 包 three-onevent 使用教程

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前言

three-onevent 是一个用于 Three.js 的 npm 包,它提供了一种基于事件的 Three.js 场景管理机制。借助 three-onevent,我们可以更方便地处理 Three.js 中的复杂场景和交互。

安装

使用 npm 进行安装:

或者使用 yarn 进行安装:

使用

引入 three-onevent

在工程中引入 three-onevent:

创建场景及对象

在创建场景及对象时,我们需要将 three-onevent 传入 Three.js 的场景中。

监听事件

如下代码所示,我们可以在场景中监听事件。

触发事件

在 three-onevent 中,可以通过对场景对象的操作来触发事件。

我们也可以在实例化 GameObject 对象时传入事件回调函数。如下所示:

事件类型

three-onevent 中预定义了一些事件类型,下面列出了其中的一些常用事件:

类型 描述 回调参数
click 鼠标点击事件 event
mouseMove 鼠标悬停事件 event
keyPress 按键事件 event
tick 动画帧事件,每秒 60 帧 Object3D

示例

以下代码演示了如何使用 three-onevent 完成一个粒子系统的动画。

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总结

使用 three-onevent 可以更方便地处理 Three.js 中的事件响应机制,这对于实现复杂的 Three.js 应用程序有很大的帮助。希望这篇文章能够帮助你了解并掌握 three-onevent 的使用方法。

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